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C++核心语法精要指南

一、基础语法

  1. 数据类型

    • 基本类型:intfloatdoublecharbool等,以及修饰符shortlongunsigned
    • 复合类型:数组(同类型元素的集合)、结构体(struct,不同类型数据的组合)、联合体(union,共享内存的多类型数据)。
  2. 函数

    • 由返回值类型、函数名、参数列表和函数体组成,用于封装可复用的代码块。
    • 函数重载:同一作用域内,函数名相同但参数列表(类型、个数、顺序)不同的函数,编译器通过参数匹配区分。
  3. 指针与引用

    • 指针:存储变量地址的变量,可通过*访问指向的内容,支持nullptr(空指针)。
    • 引用:变量的别名(int &ref = a),必须初始化且不可更改指向,本质是常量指针的语法糖。

二、面向对象(OOP)

  1. 类与对象

    • 类(class):封装数据(成员变量)和操作(成员函数)的模板,通过privatepublicprotected控制访问权限。
    • 对象:类的实例,通过new创建(动态对象)或直接定义(栈对象)。
  2. 继承

    • 派生类继承基类的成员,实现代码复用。
    • 继承方式:public(基类成员权限不变)、protected(基类公有成员变为保护)、private(基类公有 / 保护成员变为私有)。
    • 注意:基类的构造函数、析构函数、operator=不能被继承。
  3. 多态

    • 静态多态:编译期确定(函数重载、运算符重载)。
    • 动态多态:运行期确定,通过虚函数实现:
      • 基类中用virtual声明虚函数,派生类重写(override)该函数。
      • 需通过基类指针或引用调用,才能触发动态绑定。
  4. 封装与抽象

    • 封装:隐藏内部实现细节,仅暴露必要接口(如public成员函数)。
    • 抽象:通过纯虚函数(virtual int func() = 0)定义接口类(抽象类),无法实例化,强制派生类实现具体功能。

三、内存管理

  1. 内存分区

    • 栈(Stack):存放局部变量、函数参数,自动分配和释放,大小固定。
    • 堆(Heap):动态内存,通过new分配、delete释放(数组用delete[]),需手动管理,否则可能内存泄漏。
    • 全局 / 静态区:存放全局变量、静态变量(static),程序结束后释放。
  2. 智能指针

    • 自动管理堆内存,避免手动delete的风险:
      • unique_ptr:独占所有权,不可复制,可移动。
      • shared_ptr:共享所有权,通过引用计数管理释放。
      • weak_ptr:配合shared_ptr使用,不增加引用计数,解决循环引用问题。

四、其他核心概念

  1. const 关键字

    • 修饰变量:值不可修改(const int a = 5)。
    • 修饰指针:const int* p(指向常量的指针)、int* const p(常量指针)。
    • 修饰成员函数:void func() const,不可修改类的成员变量(mutable修饰的变量除外)。
  2. 命名空间(namespace)

    • 避免命名冲突,通过namespace 名称 { ... }定义,使用时加namespace::成员using namespace 名称
  3. 模板(Template)

    • 泛型编程工具,定义与类型无关的代码:
      • 函数模板:template <typename T> T add(T a, T b) { return a + b; }
      • 类模板:template <typename T> class Vector { ... };,支持不同类型的容器实现。
  4. 异常处理

    • 通过try(可能出错的代码)、throw(抛出异常)、catch(捕获并处理异常)机制,替代传统错误码,提高代码健壮性。
http://www.dtcms.com/a/470623.html

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