go build命令
执行go build命令后会进行以下步骤:
1.编译(compile 将代码翻译成二进制机器码) 它会读取你的 .go 源代码文件(例如 main.go 和 animal 包里的所有文件)。 它会检查代码的语法是否正确。 它会将人类可读的 Go 代码转换成机器可以执行的二进制机器码(生程目标文件.obj)。
2.链接(link) 编译得到的二进制机器码还不完整(比如在main.go对应的二进制码中,调用别的函数的地方留下一个占位符,这个占位符的大致意思是说,嘿,链接器,请在这里填上被调用的xxx函数的真正地址),如果直接运行这个编译后的二进制机器码,程序执行到这个调用时,它会发现一个无法跳转的空白地址,然后崩溃。它缺少了所有跨文件、跨包调用的内存地址。 不仅不完整,而且是乱序的,对单个文件而言,其编译后形成的机器码不是乱序的,但是从整个项目来看就是乱序,编译完成后,你得到的是一堆独立的目标文件的,就像一堆散落在桌面上的章节册子,还没有按照最终的顺序(1, 2, 3...)排列起来。main 包是程序的入口,它应该是“第一章”,但此时它和其他章节是平等的,没有谁先谁后。
3.生成可执行文件 最终,go build后会在当前目录下生成一个可执行文件 在windows系统上,它会生成一个 .exe 文件,例如 项目名.exe 在macos系统或者linux系统上生成和项目同名的
go run和go build的区别:
go run 会 编译并立即运行 你的程序,但它 不会在你的项目目录里留下可执行文件。 go build
: 这个命令 只编译,不运行。它会生成一个持久的可执行文件,你可以随时运行它,或者把它部署到服务器上。