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WEB小游戏开发之数独游戏项目说明

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数独游戏项目说明

  • 📖 引言
  • 🎮 游戏介绍
  • 📏 游戏规则
  • ✨ 功能特点
  • 🚀 快速开始
    • 在线体验
    • 本地运行
  • 🎯 操作指南
    • 基本操作
    • 详细控制
  • 🌟 难度级别
  • 🛠 游戏功能详解
    • 笔记系统
    • 计时与统计
    • 存档系统
    • 辅助功能
  • 📱 移动端体验
    • 触控优化
    • 屏幕适配
  • 💻 技术实现
    • 前端技术
    • 核心算法
    • 性能优化
  • 📁 项目结构
  • ❓ 常见问题
    • 游戏太难了,有什么技巧吗?
    • 如何使用笔记功能?
    • 游戏进度会保存吗?
    • 如何切换难度?
    • 深色模式如何开启?
  • 👥 贡献指南
  • 📄 许可证

📖 引言

本篇是一个基于Web的响应式数独游戏实现的项目说明。

🎮 游戏介绍

数独是一种风靡全球的数字逻辑游戏,起源于18世纪的瑞士,后在日本流行并被命名为"数独"。本游戏是经典数独的现代Web实现,保留了传统数独的挑战性,同时增添了现代交互体验和辅助功能。

📏 游戏规则

  1. 游戏棋盘为9×9的网格,分为9个3×3的小九宫格
  2. 目标是在每个空格填入1-9的数字
  3. 每行、每列和每个3×3小九宫格内的数字不能重复
  4. 游戏开始时,部分格子已填入数字(初始数字)
  5. 玩家需要根据逻辑推理填满所有空格

✨ 功能特点

  • 多难度级别:简单(默认)、中等、困难、专家四种难度
  • 智能提示系统:可选择获取下一步提示
  • 笔记功能:在格子中记录可能的数字
  • 错误检测:实时验证填写正确性,可选择显示错误
  • 自动保存:游戏进度自动保存,随时可继续
  • 历史记录:保存最近10局游戏数据和最佳成绩
  • 多平台适配:响应式设计,完美支持桌面和移动设备
  • 双操作模式:同时支持键盘和触摸操作
  • 深色模式:保护眼睛,夜间使用更舒适
  • 计时系统:记录解题时间,挑战自我

🚀 快速开始

在线体验

访问 游戏主页,即可开始游戏

本地运行

  1. 克隆仓库:git clone https://github.com/huazie/flea-game.git
  2. 进入项目目录:cd flea-game
  3. 打开数独游戏:open shudu/index.html (Mac) 或双击 shudu/index.html 文件

🎯 操作指南

基本操作

  1. 点击任意空格选中
  2. 输入1-9的数字填入
  3. 如有错误,数字会显示红色
  4. 完成所有格子后游戏结束

详细控制

操作桌面端移动端
选择格子鼠标点击触摸点击
输入数字键盘1-9 / 点击数字面板点击数字面板
删除数字Backspace / Delete点击"清除"按钮
添加笔记按住Shift + 数字键开启笔记模式后点击数字
移动选择方向键滑动(在设置中启用)
获取提示H键 / 点击"提示"按钮点击"提示"按钮

🌟 难度级别

难度初始数字特点适合人群
简单41-45个基础逻辑推理初学者、休闲玩家
中等31-35个需要一定技巧有经验的玩家
困难21-25个复杂推理链进阶玩家、挑战者
专家11-15个高级技巧组合数独专家、竞技玩家

🛠 游戏功能详解

笔记系统

  • 在格子中记录可能的数字
  • 自动删除冲突的笔记
  • 可视化显示笔记模式

计时与统计

  • 精确计时到秒
  • 暂停时计时停止
  • 记录每个难度的最佳时间
  • 显示完成率和平均用时

存档系统

自动保存以下内容:

  • 当前棋盘状态
  • 已用时间
  • 难度级别
  • 笔记内容
  • 错误计数

辅助功能

  • 高亮显示相同数字
  • 冲突检测与提示
  • 可选自动填入唯一可能值
  • 撤销/重做功能

📱 移动端体验

触控优化

  • 大尺寸触摸目标
  • 防误触设计
  • 手势导航支持
  • 虚拟数字键盘

屏幕适配

  • 自动调整网格大小
  • 优化横屏/竖屏布局
  • 小屏设备特别优化
  • 平板电脑增强视图

💻 技术实现

前端技术

  • 前端:HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+)
  • 存储:LocalStorage实现数据持久化

核心算法

  • 回溯法生成有效数独谜题
  • 唯一解验证算法
  • 难度评估系统
  • 高效求解器

性能优化

  • 延迟加载非关键资源
  • 事件委托减少监听器
  • 防抖处理窗口调整
  • 高效DOM操作策略

📁 项目结构

shudu/
├── css/
│   └── style.css      # 响应式样式文件
├── js/
│   ├── shudu.js       # 数独核心逻辑(生成、验证)
│   ├── storage.js     # 存储管理(存档、历史)
│   └── game.js        # 游戏主逻辑(流程控制)
├── index.html         # 主页面入口
└── README.md          # 项目说明文档

❓ 常见问题

游戏太难了,有什么技巧吗?

尝试使用"排除法"和"唯一候选数法",从确定性最高的格子开始填写。也可以使用游戏中的提示功能获取帮助。

如何使用笔记功能?

在桌面端,按住Shift键的同时点击数字;在移动端,先点击"笔记"按钮启用笔记模式,然后点击数字。

游戏进度会保存吗?

是的,游戏会自动保存您的进度。下次打开游戏时,可以选择继续上次的游戏或开始新游戏。

如何切换难度?

点击界面上的难度选择按钮,选择您想要的难度级别,然后点击"新游戏"。

深色模式如何开启?

点击界面右上角的主题切换按钮即可在浅色和深色模式之间切换。

👥 贡献指南

我们欢迎所有形式的贡献,包括但不限于:

  • 报告问题和建议
  • 提交功能请求
  • 代码贡献和 Pull Request
  • 文档改进

请通过 GitHub Issues 或 Pull Request 参与项目贡献。

📄 许可证

本项目采用MIT许可证。有关详细信息,请参阅 LICENSE 文件。

http://www.dtcms.com/a/431698.html

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