LeetCode 1039.多边形三角剖分的最低得分:记忆化搜索(深度优先搜索)
【LetMeFly】1039.多边形三角剖分的最低得分:记忆化搜索(深度优先搜索)
力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-score-triangulation-of-polygon/
你有一个凸的 n
边形,其每个顶点都有一个整数值。给定一个整数数组 values
,其中 values[i]
是第 i
个顶点的值(即 顺时针顺序 )。
假设将多边形 剖分 为 n - 2
个三角形。对于每个三角形,该三角形的值是顶点标记的乘积,三角剖分的分数是进行三角剖分后所有 n - 2
个三角形的值之和。
返回 多边形进行三角剖分后可以得到的最低分 。
示例 1:
输入:values = [1,2,3] 输出:6 解释:多边形已经三角化,唯一三角形的分数为 6。
示例 2:
输入:values = [3,7,4,5] 输出:144 解释:有两种三角剖分,可能得分分别为:3*7*5 + 4*5*7 = 245,或 3*4*5 + 3*4*7 = 144。最低分数为 144。
示例 3:
输入:values = [1,3,1,4,1,5] 输出:13 解释:最低分数三角剖分的得分情况为 1*1*3 + 1*1*4 + 1*1*5 + 1*1*1 = 13。
提示:
n == values.length
3 <= n <= 50
1 <= values[i] <= 100
解题方法:DFS
借一张@灵茶山艾府的图:
以边1-5
为例,这条边最终一定在一个三角形中。在哪个三角形中呢?一共有图中这四种可能。我们分别枚举这4种可能就好了。
具体来说,我们可以写一个函数dfs(i, j)
,代表从i
到j
的凸多边形的最低得分,那么将点k
作为边15
所在三角形的另一个顶点的话,得到的总得分为dfs(i, k)+dfs(k, j) + i*j*k
。
- 时间复杂度O(n3)O(n^3)O(n3)
- 空间复杂度O(n2)O(n^2)O(n2)
AC代码
C++
/** @Author: LetMeFly* @Date: 2025-09-29 18:44:48* @LastEditors: LetMeFly.xyz* @LastEditTime: 2025-10-01 20:38:27*/
#if defined(_WIN32) || defined(__APPLE__)
#include "_[1,2]toVector.h"
#endifclass Solution {
private:unordered_map<int, int> cache;vector<int> values;int n;int dfs(int i, int j) {if (j - i < 2) {return 0;}int key = i * n + j;if (cache.count(key)) {return cache[key];}if (j - i == 2) {return cache[key] = values[i] * values[i + 1] * values[i + 2];}int ans = 1000000000;/*0 1 2 3 -> 0 1 2 + 0 2 30 13 20 1 2 3 434 20 1(i,j,k) + dfs(i,k)+dfs(k,j)*/for (int k = i + 1; k < j; k++) {ans = min(ans, dfs(i, k) + dfs(k, j) + values[i] * values[k] * values[j]);}return cache[key] = ans;}
public:int minScoreTriangulation(vector<int>& values) {this->values = move(values);n = this->values.size();return dfs(0, n - 1);}
};#if defined(_WIN32) || defined(__APPLE__)
/*
[3,7,4,5]144
*/
int main() {string s;while (cin >> s) {vector<int> v = stringToVector(s);Solution sol;cout << sol.minScoreTriangulation(v) << endl;}return 0;
}
#endif
同步发文于CSDN和我的个人博客,原创不易,转载经作者同意后请附上原文链接哦~
千篇源码题解已开源