第四部分:VTK常用类详解(第120章 vtkWarpTo变形到类)
文章目录
- 1 vtkWarpTo变形到 - 变形到显示、变形到管理、变形到样式
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- 1.1 变形到概念与原理
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- 变形到的数学基础
- 变形模式
- 1.2 核心功能特性
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- 变形参数控制
- 输入数据处理
- 1.3 数据结构与算法
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- 变形到算法实现
- 2 变形到操作 - 变形到位置、变形到大小、变形到内容
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- 2.1 变形到位置控制
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- 动态目标位置
- 多点目标变形
- 2.2 变形到大小控制
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- 自适应缩放
- 2.3 变形到内容管理
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- 内容过滤
- 3 变形到应用 - 变形到可视化、变形到显示、变形到动画
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- 3.1 变形到可视化
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- 焦点可视化
- 数据聚合可视化
- 3.2 变形到显示
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- 多视图显示
- 交互式显示控制
- 3.3 变形到动画
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- 时间序列动画
- 4 变形到计算 - 变形到尺寸、变形到位置、变形到布局
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- 4.1 变形到尺寸计算
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- 变形幅度计算
- 4.2 变形到位置计算
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- 最优目标位置计算
- 5 示例:变形到 - 基于Examples/Visualization/WarpTo.cxx
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- 5.1 完整示例代码
- 5.2 示例分析
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- 数据流管道
- 关键步骤说明
- 变形效果
- 总结
1 vtkWarpTo变形到 - 变形到显示、变形到管理、变形到样式
1.1 变形到概念与原理
vtkWarpTo是VTK中用于将几何体变形到指定位置的过滤器。它通过将几何体上的所有点向目标位置移动来实现变形效果,广泛应用于焦点可视化、数据聚合显示、交互式变形等领域。
变形到的数学基础
变形到的基本公式为:
P_new = (1 - scale_factor) × P_old + scale_factor × target_position
其中:
P_new
是变形后的点位置P_old
是原始点位置scale_factor
是缩放因子(0-1之间)target_position
是目标位置
变形模式
vtkWarpTo支持两种变形模式:
模式 | 描述 | 应用场景 |
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相对变形 | 基于相对距离的变形 | 焦点可视化 |