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AIGC实战——交互式生成对抗网络(iGAN)

AIGC实战——交互式生成对抗网络(iGAN)

    • 0. 前言
    • 1. iGAN 简介
    • 2. 了解流形
    • 3. 图片编辑
      • 3.1 将图像投影到流形上
      • 3.2 使用潜编码编辑流形
      • 3.3 编辑迁移

0. 前言

在本节中,我们将研究可用于交互式生成和编辑图像的生成对抗网络 (Generative Adversarial Network, GAN) ,交互式生成对抗网络 (interactive GAN, iGAN),iGAN 是第一个演示如何使用 GAN 进行交互式图像编辑和转换的网络。虽然生成的图像质量不如当今的网络优异,但是为将 GAN 纳入主流图像编辑奠定了基础。在本节中,将介绍 iGAN 的核心概念。

1. iGAN 简介

现在,我们已经熟悉使用诸如 pix2pix 之类的生成模型,从草图或分割蒙版生成图像。但是,由于我们大多数人都不是熟练的画家,因此我们只能绘制简单的草图,因此,生成的图像也只具有简单的形状。我们是否可以使用一个真实的图像作为输入,并使用草图来改变真实图像的外观?
GAN 的早期,J-Y 探讨了如何使用学习到的潜在表示来执行图像编辑和变形。交互式图像生成 (Interactive image generation):涉及实时从草图生成图像:

http://www.dtcms.com/a/414745.html

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