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StringBuffer和StringBuilder

在 Java 中,StringBufferStringBuilder都是用于处理可变字符串的类,它们都继承自AbstractStringBuilder,提供了类似的 API(如append()insert()delete()等)来修改字符串内容。但两者在线程安全性性能上有显著区别。

一、核心区别

特性StringBufferStringBuilder
线程安全性线程安全(同步方法)非线程安全(无同步机制)
性能较低(同步开销)较高(无同步开销)
出现版本Java 1.0Java 5.0
适用场景多线程环境单线程环境

二、详细解析

1. 线程安全性
  • StringBuffer:所有修改方法(如append()insert())都被 synchronized修饰,确保多线程环境下操作的原子性,因此是线程安全的。

    源码示例(StringBufferappend方法):

    @Override
    public synchronized StringBuffer append(String str) {toStringCache = null;super.append(str);return this;
    }
    
  • StringBuilder:方法没有 synchronized修饰,在多线程同时修改时可能出现数据不一致,因此是非线程安全的。

    源码示例(StringBuilderappend方法):

    @Override
    public StringBuilder append(String str) {super.append(str);return this;
    }
    
2. 性能差异
  • StringBuilder性能更高:由于避免了 synchronized带来的锁竞争和上下文切换开销,在单线程环境下,StringBuilder的操作速度通常比StringBuffer快 10%-15%。
  • StringBuffer性能较低:同步机制保证了线程安全,但牺牲了部分性能。
3. 使用场景
  • 优先使用StringBuilder

    • 单线程环境(如普通的方法内部处理字符串)。
    • 对性能要求较高,且不存在多线程并发修改的场景。

    示例:

    // 单线程字符串拼接
    StringBuilder sb = new StringBuilder();
    for (int i = 0; i < 100; i++) {sb.append(i); // 高效,无同步开销
    }
    String result = sb.toString();
    
  • 使用StringBuffer

    • 多线程环境,且多个线程可能同时修改同一个字符串对象(如共享的全局变量)。

    示例:

    // 多线程共享的字符串缓冲区
    public class SharedBuffer {private StringBuffer buffer = new StringBuffer();// 多线程可能同时调用此方法public void addMessage(String msg) {buffer.append(msg).append("\n"); // 同步方法,线程安全}
    }
    

三、与String的对比

StringBufferStringBuilder的共同优势是可变,与String(不可变)相比:

  • String每次修改都会创建新对象,浪费内存和时间(如循环拼接字符串时)。

  • StringBuffer/StringBuilder直接在内部字符数组上修改,避免频繁创建对象,效率更高。

    反例(低效的String拼接):

    String s = "";
    for (int i = 0; i < 1000; i++) {s += i; // 每次都会创建新String对象,性能差
    }
    

四、总结

  • 单线程环境:优先用StringBuilder,追求更高性能。
  • 多线程环境:必须用StringBuffer,保证线程安全。
  • 两者 API 完全一致,替换使用时只需修改类名即可。

在实际开发中,单线程场景更为常见,因此StringBuilder的使用频率更高。只有当明确需要在多线程中共享并修改字符串时,才考虑StringBuffer

http://www.dtcms.com/a/414353.html

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