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【SSR】SSR 性能问题

1. 首屏渲染慢

  • 原因

    • SSR 会在服务端执行完整的 React 渲染逻辑,CPU 开销大。
    • 需要等待数据请求完成再拼接 HTML,导致 TTFB(首字节时间)变长。
    • 代码体积过大(bundle 太肥)。
  • 优化方向

    • 使用 流式渲染 (React 18 Streaming SSR),边算边输出,缩短白屏时间。
    • 数据提前请求(例如 React Server Components / getServerSideProps 提前拿数据)。
    • 代码分割、减小 bundle。
    • 使用缓存(CDN 缓存 HTML / API 缓存数据)。

2. 服务端压力大

  • 原因

    • SSR 每次请求都要跑一遍 React 渲染逻辑,CPU 消耗比 CSR 高。
    • 突发流量可能导致 Node.js 阻塞或过载。
  • 优化方向

    • 引入 页面级缓存(热门页面直接缓存 HTML)。
    • 使用 微缓存(例如 1 秒缓存,抗击瞬时高并发)。
    • 把数据层结果缓存到 Redis 或内存,避免每次都打 DB。
    • 增加服务端渲染集群,配合负载均衡。

3. Hydration 慢

  • 原因

    • 客户端拿到 SSR HTML 后,还要执行 Hydration(给已有 DOM 绑定事件、恢复状态)。
    • 如果 JS 体积大、依赖多,Hydration 时间会很长。
  • 优化方向

    • 部分 Hydration(只对交互区域做水合,例如 Qwik、Astro 的做法)。
    • 延迟 Hydration(比如 lazy + 交互时再挂事件)。
    • 组件级 代码分割,减少首屏 JS。

4. 大量阻塞资源

  • 原因

    • SSR 输出的 HTML 可能包含很多 <script><link>,阻塞浏览器渲染。
    • 数据请求慢 → 阻塞 HTML 拼接。
  • 优化方向

    • 使用 Preload / Prefetch 提前加载关键资源。
    • 后端渲染时就内联关键 CSS(Critical CSS)。
    • 异步加载非关键 JS。

5. SEO / 爬虫相关开销

  • 原因

    • 对于大量动态页面,SSR 每次都要算一遍,性能压力大。
  • 优化方向

    • 对 SEO 需求高但数据不常变的页面,直接用 静态生成(SSG)
    • 混合方案:热门页面走缓存 + SSG,动态数据部分用客户端请求补充。

6. 常见线上排查点

  • Node.js CPU 飙升(渲染逻辑太重)。
  • TTFB 大于 500ms(数据获取或渲染卡)。
  • Hydration 超过 1s(bundle 太大)。
  • 大量 FCP/TTI 延迟(阻塞资源没优化)。

👉 总结一句话:
SSR 的性能问题主要集中在 “服务端渲染耗时 + 客户端 Hydration 耗时” 两个阶段,解决思路就是 → 缓存 / 分片 / 流式 / 减 JS。

http://www.dtcms.com/a/395414.html

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