Qt6实现了一个打地鼠小游戏,支持AI自动打地鼠
一、项目概述
基于Qt框架开发的经典打地鼠游戏,采用C++语言编写,充分利用了Qt的图形绘制、动画系统和事件处理机制。该项目展示了如何使用Qt框架构建一个完整的桌面游戏应用,包含游戏逻辑、界面渲染、动画效果以及AI自动游戏等功能。
1.1 核心功能特性
- 经典打地鼠玩法:3×3网格布局,地鼠随机出现,玩家点击得分
- 自动游戏模式:内置AI自动识别并击打地鼠,展示游戏自动化
- 动态难度系统:随着分数增长,游戏难度自动提升
- 视觉动画效果:流畅的地鼠出现/消失动画,锤子击打动画
- 实时统计系统:分数、时间、等级、连击等数据实时显示
- 游戏结束结算:详细的游戏结果统计和重新开始选项
二、系统架构设计
MainWindow(主窗口类)
MainWindow 是整个游戏的控制中心,负责:
- 界面管理:创建和管理所有UI组件
- 游戏逻辑:控制游戏流程、计分、计时
- 事件协调:处理用户输入和各组件间的通信
- 难度控