QProxyStyle类中drawControl和drawComplexControl函数的区别是什么
QProxyStyle类中drawControl和drawComplexControl函数的区别是什么
drawControl
和 drawComplexControl
是 QProxyStyle
(以及所有 QStyle
派生类)中两个关键的绘制函数,它们的区别主要在于绘制的控件复杂度和结构。
1.核心区别总结
特性 | drawControl | drawComplexControl |
---|---|---|
绘制对象 | 简单控件 | 复合控件 |
职责 | 绘制一个单一的、不可再分的视觉元素。 | 绘制一个由多个部分(子控件) 组成的复杂控件。 |
参数关键区别 | 使用 ControlElement 枚举 | 使用 ComplexControl 枚举和 SubControl 枚举 |
类比 | 画一个简单的图形(如一个图标、一段文字)。 | 画一个由多个零件组成的机器(每个零件可能需要独立交互)。 |
2详细解释
2.1. drawControl
- 简单控件绘制者
- 功能: 负责绘制基本的、原子性的UI元素。这些元素通常作为一个整体来交互和绘制。
- 参数标志: 使用
QStyle::ControlElement
枚举来指定要绘制哪种简单控件。- 例如:
CE_PushButton
(整个按钮),CE_CheckBox
(复选框的方框和标签),CE_RadioButton
,CE_ComboBoxLabel
(组合框的文本区域),CE_MenuItem
等。
- 例如:
- 工作方式: 函数接收到一个
QStyleOption
和绘图区域 (rect
),它就在这个区域内绘制出控件的完整外观。它通常不关心内部更细粒度的部分。
示例: 当绘制一个 CE_PushButton
时,drawControl
的任务就是根据按钮的状态(按下、悬停、启用等),在给定的矩形内画出整个按钮的背景、边框和文本。
2.2. drawComplexControl
- 复合控件绘制者
- 功能: 负责绘制结构复杂的控件,这些控件由多个可以独立存在、甚至独立交互的子部件(SubControls) 组成。
- 参数标志:
QStyle::ComplexControl cc
: 指定要绘制哪种复合控件。- 例如:
CC_SpinBox
(数值调整框),CC_ComboBox
(组合框),CC_ScrollBar
(滚动条),CC_Slider
(滑块)等。
- 例如:
QStyle::SubControl sc
: 这是关键区别!它指定了本次调用具体要绘制复合控件的哪一个子部分。它可以是SC_All
(全部)、SC_None
(无)或某个特定部分。- 例如: 对于
CC_SpinBox
,其子控件包括:SC_SpinBoxUp
(向上按钮)SC_SpinBoxDown
(向下按钮)SC_SpinBoxFrame
(文本框框架)SC_SpinBoxEditField
(文本编辑区域)
- 例如: 对于
- 工作方式: 函数首先检查
sc
参数,确定需要绘制哪个子部件。然后,它可能需要计算每个子部件的精确位置(通过subControlRect
方法),并分别绘制它们。
示例: 当绘制一个 CC_SpinBox
(数值调整框)时,drawComplexControl
可能会被调用多次(或者一次处理多个子控件):
- 一次调用负责绘制
SC_SpinBoxFrame
(背景和边框)。 - 一次调用负责绘制
SC_SpinBoxUp
(向上的箭头按钮)。 - 一次调用负责绘制
SC_SpinBoxDown
(向下的箭头按钮)。 - 编辑框内的文本可能由
drawControl(CE_LineEditEditField, ...)
负责,这体现了两个函数的协作。
2.3为什么需要这种区分?
这种设计体现了关注点分离的原则:
- 效率: 对于复合控件,Qt不需要每次都重绘整个控件。如果只是鼠标悬停在向上按钮上,可以只重绘
SC_SpinBoxUp
子控件,而不必重绘整个SpinBox,这提高了渲染效率。 - 灵活性: 它允许样式对不同部分进行精细控制。你可以轻松地改变滚动条箭头的样式而不影响滑块的样式。
- 交互: 输入事件(如鼠标点击)需要确定用户点击的是复合控件的哪个具体部分。
hitTestComplexControl
函数就是利用SubControl
的概念来判断点击发生在哪个子部件上。 - 代码示例对比
// 示例:在自定义QProxyStyle子类中重写这两个函数void MyStyle::drawControl(ControlElement element, const QStyleOption *opt, QPainter *p, const QWidget *w) const
{switch (element) {case CE_PushButton:// 绘制一个简单的按钮:一个矩形和一些文本p->setBrush(opt->palette.button());p->setPen(opt->palette.buttonText().color());p->drawRect(opt->rect);p->drawText(opt->rect, Qt::AlignCenter, static_cast<const QStyleOptionButton*>(opt)->text);break;default:QProxyStyle::drawControl(element, opt, p, w); // 委托给基类}
}void MyStyle::drawComplexControl(ComplexControl cc, const QStyleOptionComplex *opt, QPainter *p, const QWidget *w) const
{switch (cc) {case CC_SpinBox:// opt 现在是 QStyleOptionComplex*,实际上是 QStyleOptionSpinBox*const QStyleOptionSpinBox *spinboxOpt = static_cast<const QStyleOptionSpinBox*>(opt);// 1. 首先绘制框架 (SC_SpinBoxFrame)if (opt->subControls & SC_SpinBoxFrame) {QRect frameRect = subControlRect(CC_SpinBox, spinboxOpt, SC_SpinBoxFrame, w);p->setBrush(opt->palette.base());p->drawRect(frameRect);}// 2. 绘制向上按钮 (SC_SpinBoxUp)if (opt->subControls & SC_SpinBoxUp) {QRect upRect = subControlRect(CC_SpinBox, spinboxOpt, SC_SpinBoxUp, w);// 绘制一个三角形或其他表示“上”的图形drawArrow(UP_ARROW, upRect, p, spinboxOpt->state & State_Enabled);}// 3. 绘制向下按钮 (SC_SpinBoxDown)if (opt->subControls & SC_SpinBoxDown) {QRect downRect = subControlRect(CC_SpinBox, spinboxOpt, SC_SpinBoxDown, w);// 绘制一个表示“下”的图形drawArrow(DOWN_ARROW, downRect, p, spinboxOpt->state & State_Enabled);}break;default:QProxyStyle::drawComplexControl(cc, opt, p, w); // 委托给基类}
}
3.总结
函数 | 角色 | 关键概念 |
---|---|---|
drawControl | 画家 | 负责绘制一个完整的、简单的视觉元素。 |
drawComplexControl | 工程师 | 负责组装一个复杂的控件,协调并绘制其内部的多个子部件。 |
简单来说,如果一个控件有多个可以独立操作和绘制的“零件”,那么绘制它就用 drawComplexControl
;否则,就用 drawControl
。