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多线程同步安全机制

目录

以性能换安全 

1.synchronized 同步

(1)不同的对象竞争同一个资源(锁得住)

(2)不同的对象竞争不同的资源(锁不住)

(3)单例模式加锁

synchronized 同步块

2.JUC并发包

明锁机制

3.volatile关键字

可见性:

以空间(内存)换安全

1.线程本地变量:ThreadLocal


以性能换安全 

1.synchronized 同步

        synchronized 同步,也叫做暗锁,自动释放锁。

        锁得住的条件是:同一个对象(同一个资源)

        如果synchronized 修饰方法,就是给这个方法加锁。这时候如果有个线程被JVM调度执行,只有等这个线程执行完毕以后,这个线程才会自动释放锁,其它的线程才有机会执行。

(1)不同的对象竞争同一个资源(锁得住)

两个线程对象t1和t2竞争同一个UserRunnable对象

如下面的代码创建了两个线程,run()方法被synchronized修饰,只有等一个线程执行完run()方法并自动释放锁,另一个线程才能执行:

package com.sync;public class UserRunnable   implements  Runnable{@Overridepublic  synchronized void run() {// TODO Auto-generated method stubfor(int i=0;i<=10;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",执行"+i);}}// 自动释放锁}
package com.sync;public class Test {public static void main(String[] args) {UserRunnable  ur  = new UserRunnable();  // 只有一个Runnable对象Thread  t1 =  new Thread(ur);Thread  t2 =  new Thread(ur);t1.start();t2.start();}}

运行结果:

(2)不同的对象竞争不同的资源(锁不住)

两个线程使用不同的UserThread对象,锁的是不同的对象

         两个线程使用不同的锁,没有竞争关系,所以无法实现同步机制。

package com.sync1;public class UserThread extends Thread{//synchronized是一个加锁操作//synchronized首先是对同一个资源(同一个对象)的加锁//锁得住的条件是:同一个对象public  synchronized void run(){for(int i=0;i<=10;i++){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",执行"+i);}}}
package com.sync1;public class Test {public static void main(String[] args) {UserThread  u1  = new UserThread();UserThread  u2  = new UserThread();u1.start();u2.start();}}

运行结果:

解决方法:

package com.sync1;public class Test {public static void main(String[] args) {//		UserThread  u1  = new UserThread();
//		UserThread  u2  = new UserThread();
//		
//		u1.start();
//		u2.start();UserThread  u1  = new UserThread();Thread  t1  = new Thread(u1);Thread  t2 = new Thread(u1);t1.start();t2.start();}}

(3)单例模式加锁

        使用synchronized给getInstance()方法加锁后,一个线程进入后立刻锁住,对象new完后自动解锁,此时对象已经创建完成,别的线程进入不用重新创建对象,所以两个线程返回的地址一样。

package com.sync2;public class User {private static  User  u ;private User(){}public synchronized static User  getInstance(){if(null == u){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"创建对象");u =  new User();}return u;}}
package com.sync2;public class UserThread1   extends Thread{public  void  run(){User  u1 =  User.getInstance();System.out.println(u1);}}
package com.sync2;public class UserThread2 extends Thread{public  void  run(){User  u2 =  User.getInstance();System.out.println(u2);}}
package com.sync2;public class Test {public static void main(String[] args) {UserThread1  u1 =  new UserThread1();UserThread2   u2 =  new UserThread2();u1.start();u2.start();}}

运行结果:

synchronized 同步块

synchronized(),()里面一定是引用类型对象,必须是同一个对象。

对需要竞争的代码进行锁定,降低锁定的范围,优化性能。

        下面是一个多线程银行账户操作模拟系统,包含:

  • 1个银行账户(Bank)
  • 3个支付平台线程(支付宝、微信、京东)
  • 使用同步机制保证账户操作的线程安全

1. Bank 类(共享资源)

package com.sync3;//银行类
public class Bank {// 卡号private String bankNumber = "";// 账户的金额private double money = 0.0;public Bank(String bankNumber, double money) {this.bankNumber = bankNumber;this.money = money;}//操作银行账户的方法 synchronized 修饰方法,会给整个方法加锁,导致整个方法被锁定,导致锁定的范围过大//synchronized 同步块,对需要竞争的代码进行锁定,降低锁定的范围,优化性能public   void  operatorBank(double  operatorMoney){System.out.println("欢迎您到银行办理具体的业务");synchronized(Bank.class)// ()里面一定是引用类型对象,必须是同一个对象{this.money += operatorMoney;System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",操作的金额是:"+operatorMoney+",现在账户剩余的金额是:"+this.money);}System.out.println("谢谢您,欢迎下次光临");}}

2. 支付线程类

package com.sync3;public class JindongThread   extends Thread{double opMoney;Bank bank;public  JindongThread(String  threadName,double opMoney,Bank bank){super(threadName);this.opMoney = opMoney;this.bank  = bank;}public void run(){this.bank.operatorBank(this.opMoney);}
}
package com.sync3;public class WeixinThread  extends Thread{double opMoney;Bank bank;public  WeixinThread(String  threadName,double opMoney,Bank bank){super(threadName);this.opMoney = opMoney;this.bank  = bank;}public void run(){this.bank.operatorBank(this.opMoney);}}
package com.sync3;public class ZhifubaoThread   extends Thread{double opMoney;Bank bank;public  ZhifubaoThread(String  threadName,double opMoney,Bank bank){super(threadName);this.opMoney = opMoney;this.bank  = bank;}public void run(){this.bank.operatorBank(this.opMoney);}}

3.Test类

package com.sync3;/*** synchronized同步,就是加锁的操作,保证多线程竞争同一个资源时的安全。*/
public class Test {public static void main(String[] args) {Bank bank = new Bank("10086", 1000.0);ZhifubaoThread z = new ZhifubaoThread("支付宝", 300, bank);WeixinThread w = new WeixinThread("微信", -400, bank);JindongThread j = new JindongThread("京东", 600, bank);z.start();w.start();j.start();}}

运行结果:

2.JUC并发包

        JUC 是 java.util.concurrent 包及其子包(如 java.util.concurrent.atomic 和 java.util.concurrent.locks)的非官方但广为流传的缩写,全称是 Java Util Concurrent。它是 Java 标准库中为并发编程提供强大、高性能、线程安全的工具类的核心包。

明锁机制

  • 公平锁 (Fair Lock):new ReentrantLock(true);

    • 原则:遵循“先来后到”的公平原则。

    • 行为:当锁被释放时,会优先分配给等待时间最长的线程。就像现实中排队一样,先来的先获得服务。

    • 优点:所有线程都能得到执行机会,不会产生“饥饿”现象。

    • 缺点:性能开销较大。因为需要维护一个有序队列来管理线程,上下文切换更频繁。

  • 非公平锁 (Non-fair Lock):new ReentrantLock(false); 

    • 原则:允许“插队”。

    • 行为:当锁被释放时,所有正在尝试获取锁的线程(包括刚来和已经等待的)都会去竞争,谁抢到就是谁的。如果没抢到,才会被加入到等待队列的末尾。

    • 优点吞吐量高,性能更好。减少了线程切换的开销,充分利用了CPU时间片。

    • 缺点:可能导致某些线程长时间等待,永远拿不到锁(饥饿)。

package com.demo2;import java.util.concurrent.locks.Lock;public class Buy implements Runnable {Lock lock;private boolean flag = true;private int sum = 10;public Buy(Lock lock) {this.lock = lock;}@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubwhile (flag) {lock.lock(); // 明锁try {Thread.sleep(1000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",买到了票,是第" + this.sum-- + "张票");if (this.sum <= 1) {this.flag = false;}lock.unlock(); // 一定要手动释放锁} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}}
package com.demo2;//JUC并发包
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;public class Test {public static void main(String[] args) {//明锁机制   //new ReentrantLock(true); 是true是公平锁,公平的意思就是大家都有机会执行//new ReentrantLock(false); 是false是非公平锁,公非平的意思就是会有一个线程独占执行Lock  lock  =  new ReentrantLock(true);Buy  buy   = new Buy(lock);new Thread(buy,"张三线程").start();new Thread(buy,"李四线程").start();new Thread(buy,"王五线程").start();}}

公平锁运行结果:

非公平锁运行结果:

3.volatile关键字

  volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制,用于确保变量的可见性和一致性。

可见性:
  • 当一个线程修改了volatile变量时,新值会立即被刷新到主内存

  • 其他线程读取该变量时,会强制从主内存重新读取最新值

  • 解决了线程间数据不可见的问题

不保证原子性:

  • volatile不能保证复合操作的原子性

  • 比如count++这样的操作(读取-修改-写入)不是原子性的

下面这段代码展示了volatile最经典的用法——作为状态标志位:

package com.volatiledemo;//volatile不能保证非原子操作的可见性和一致性
public class Test {public static void main(String[] args) {UserThread u =  new UserThread();u.start();try {Thread.sleep(5000);} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}u.setFlag(false);}}
package com.volatiledemo;public class UserThread   extends Thread{// 当flag声明为volatile时,主线程修改flag = false后,UserThread立即能看到这个变化private volatile boolean  flag  =true;private int a = 0;//private  boolean  flag  =true;public  void  run(){System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",线程开始运行");while(flag){a =10;a++;}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",线程结束运行"+"a的值为:"+a);}public boolean isFlag() {return flag;}public void setFlag(boolean flag) {this.flag = flag;}}

运行结果:

以空间(内存)换安全

1.线程本地变量:ThreadLocal

        ThreadLocal是Java提供的线程局部变量,它为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,实现了线程间的数据隔离。

工作原理:

  • ThreadLocal内部使用ThreadLocalMap存储数据
  • 以当前线程作为key来存储和检索值
  • 每个线程都有自己独立的ThreadLocalMap

下面代码中虽然四个线程共享同一个UserRunnable实例,但由于使用了ThreadLocal:

  • 每个线程都有自己独立的User对象

  • 茉莉1线程设置的年龄不会影响栀子1线程的年龄值

  • 各线程的年龄值保持独立,互不干扰

package com.threadlocal;import java.util.Random;public class UserRunnable implements Runnable {// 线程本地变量  key-valueThreadLocal<User> userLocal = new ThreadLocal<User>();private User getUser() {// key:对象hascode()   value:对应这个对象   // 首先尝试从ThreadLocal获取User对象,每个User对象就是一个键值对User u = userLocal.get();// 如果不存在则创建新的User对象并存入ThreadLocal,确保每个线程有自己独立的User实例if (null == u) {u = new User();System.out.println(u);userLocal.set(u);}return u;}@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubSystem.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",执行run方法");Random r = new Random();int age = r.nextInt(100);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",产生的随机数的年龄为:" + age);// 从ThreadLocal获取当前线程的User对象User u = this.getUser();u.setAge(age);try {Thread.sleep(2000);} catch (InterruptedException e1) {// TODO Auto-generated catch blocke1.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",before设置年龄的值为:" + u.getAge());try {Thread.sleep(2000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",after设置年龄的值为:" + u.getAge());} catch (InterruptedException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) {UserRunnable u = new UserRunnable();Thread s1 = new Thread(u, "茉莉1");Thread s2 = new Thread(u, "栀子1");Thread s3 = new Thread(u, "茉莉2");Thread s4 = new Thread(u, "栀子2");s1.start();s2.start();s3.start();s4.start();}}
package com.threadlocal;public class User {private  int age;public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}}

运行结果:


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