【机器人概念设计软件操作手册】建筑与环境建模
建筑与环境建模
- 建筑与环境建模
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- 一、建筑元素的建模技巧
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- (一)准备工作
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- 1. 确定建模目标和需求
- (二)基础建模
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- 1. 创建基本结构
- 2. 添加细节
- (三)使用插件模型库(Archimesh为例)
- (四)优化模型
- 二、环境布局与场景构建
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- (一)创建场景
- (二)调整视图
- (三)添加基本元素
- (四)编辑基本元素
- (五)整合元素
- (六)设置灯光和摄像机
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- 1. 设置灯光
- 2. 设置摄像机
- (七)渲染和输出
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- 1. 渲染设置
- 2. 输出设置
建筑与环境建模
一、建筑元素的建模技巧
(一)准备工作
1. 确定建模目标和需求
在开始建模之前,明确建筑模型的尺寸、比例和细节。收集参考图片或蓝图,了解设计的需求和约束条件。在Blender中,可以通过设置场景的单位和比例来确保模型在实际中的准确性。例如,设置场景单位为米:
import bpy
bpy.context.scene.unit_settings.system = 'METRIC'
bpy.context.scene.unit_settings