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性能优化:首屏加载速度的优化

1:网络

当我们网络请求较多时,大量未完成的请求会阻塞渲染线程,导致首屏渲染速度下降

减少网络请求

比如使用图片懒加载,只发送用户视口可见的数据请求,这样可以大大提高请求速度,从而提高渲染速度。

使用缓存

与后端配合进行资源缓存,如长期不变的 logo 或者定量更新的资源可以采用缓存的形式来处理,这样也可以优化首屏渲染时间

使用 CDN 进行 加速

对资源进行托管,保证服务器的响应速度


2:加载资源方面

路由懒加载

使用路由懒加载的形式,进行资源处理,当我们需要用到该资源时再进行资源加载,这样可以将大量的加载时间空出来留给首屏渲染。

script 标签资源异步加载

当一些不影响系统环境的资源加载时,我们可以考虑使用 asyncdefer 加载

<script defer async></script>
webpack splitChunks 代码分割

利用 webpack 代码分割进行优化,可以将 js 进行分片,减少首次加载文件体积,以及资源异步加载

css 压缩、js 压缩、html 压缩、image 压缩、gzip 压缩

css 可以通过 minicssExtracPlugin 进行 css 压缩

js 可以通过 TerserWebpackPlugin | uglifyJsPlugin 进行资源压缩

html 可以通过 HtmlMinimizerWebpackPlugin 进行压缩

图片可以通过 ImageMinimizerWebpackPlugin 进行压缩

css 样式书写规范

css 代码 写得好更有利于 浏览器的解析,有人说 transform3d 能够硬件加速,我不这么认为,因为开启一个 transform3d 相当于是在网页上多开了一个图层,当你的图层达到一定数量的时候,性能不一定比普通的 transform translate 好

服务端渲染提高首屏

服务端渲染,后台将你需要绘制的页面结构以及数据全局准备好了,然后直接将 资源文件返回给前端,前端只需要渲染即可。

用户体验方面
  1. 增加骨架屏

  2. 增加loading动画效果


还可以通过前置和简化模块来优化网页加载速度,这里我们主要关注两个方面:资源的提前加载和模块的简化。

  1. 前置关键资源
  • 关键CSS:将关键的CSS样式直接嵌入到HTML中,以避免阻塞渲染。通过内联关键CSS,可以确保在解析和渲染HTML时,关键样式已经可用。这样,页面的渲染速度会更快,用户会更早地看到内容。

  • 字体预加载:如果网页使用了自定义字体,可以通过预加载字体文件来减少字体渲染的延迟。通过使用 标签,将字体文件提前加载,使其在需要时立即可用。

  • 重要JavaScript文件的异步加载
    将非关键的JavaScript文件标记为异步加载,以避免阻塞页面的渲染。只加载和执行必需的JavaScript代码,而将其他代码延迟到后续阶段加载。

  • 缓存关键资源:通过适当设置缓存头部响应,将关键资源缓存到用户的浏览器中。这样,用户在后续访问网站时可以直接使用缓存的资源,减少网络请求的数量和响应时间。

  1. 简化模块
  • 代码分割:将代码分割成较小的模块(chunks),按需加载。通过将页面的不同部分拆分为独立的模块,可以仅在需要时加载这些模块,而不是一次性加载整个应用程序的代码。这样可以减少首屏加载时需要下载的代码量,加快页面的加载速度。

  • 按需加载:延迟加载非关键的模块或组件,只在用户需要时进行加载。例如,将某些交互性较低的模块或组件延迟加载,以减少初始加载时的资源消耗。

  • 优化第三方库和插件:检查使用的第三方库和插件,确保只加载和使用必需的部分。有时候,第三方库可能包含大量不必要的功能和代码,可以通过按需导入或选择性地加载来减少文件大小和加载时间。

  • 压缩和缩减文件大小:通过压缩和缩减文件大小来减少模块和资源的加载时间。可以使用工具如Webpack或Parcel来进行代码压缩、文件合并和优化。

通过前置关键资源和简化模块,可以减少首屏加载所需的资源量和时间,从而提高网页的加载速度。这些优化技术可根据具体的项目需求和场景进行调整和应用,以实现最佳的性能和用户体验。

http://www.dtcms.com/a/349485.html

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