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java基础总结

一 静态

1.1 静态字段

静态字段就是将字段定义为static的字段,类的所有实例共享一个静态字段。
静态字段属于类,而不属于任何单个对象。而对于非静态的实例字段,每个对象都有自己的一个副本。
在这里插入图片描述

public class Employee {public static int nextId = 1;public static int getNextId() {//静态方法访问静态常量return nextId;}
}

1.2 静态常量

静态变量使用较少,静态常量使用较多
在这里插入图片描述
由于PI是静态的,所以在我们的程序中,可以使用Math.PI来访问这个值。但是如果PI不是静态的话(PI就是Math类的实例字段),只能使用new Math()一个对象出来后再去访问这个PI了,并且每个对象都有PI的一个副本。

静态字段可以不赋初始值,不赋初始值的话,以后只要有一个地方给这个静态字段赋值了,则后边所有获取这个字段的地方都能获取到这个值了。

静态变量特点:

  1. 被该类所有对象共享。
  2. 不属于对象,而是属于类
  3. 随着类的加载就加载了,优先于对象存在

调用方式有两种:

  1. 类名.字段名 (推荐)
  2. 对象名.字段名

静态字段存在静态区里(堆和方法区是共享的),普通字段跟着对象存在堆里(每个对象会在堆里开辟自己的空间)。静态区里的内容是共享的。

jdk8之前静态区在方法区里,jdk8之后,静态区在堆里了。

静态变量是优先于对象而存在的,即静态变量时随着类的加载而加载的(优先于对象出现)。

1.3 静态方法

静态方法是不在对象上执行的方法,该方法不属于任何对象。例如,Math 类的 pow 方法就是一个静态方法。表达式Math.pow(x, a)会计算幂 xa。在完成计算时,它并不属于任何 Math 对象。换句话说,它没有隐式参数。

特点:

  • 多用在测试类和工具类里
  • JavaBean类里很少使用

工具类里,构造方法都私有化,因为没有必要让外界实例化工具类的对象,实例化对象没有意义。且工具类里的方法都定义为静态的,方便调用。

可以认为静态方法是没有 this 参数的方法(在一个非静态的方法中,this 参数指示这个方法的隐式参数)。

静态方法不能访问实例字段,因为静态方法不能在对象上执行操作。但是,静态方法可以访问静态字段。

import java.time.LocalDate;public class Employee {public static int nextId = 1;public static int getNextId() {//静态方法访问静态常量return nextId;}private String name;private double salary;protected LocalDate hireDate;{this.name=name;}
}

在下面两种情况下使用静态方法

  1. 方法不需要访问对象状态,因为它需要的所有参数都通过显示参数提供(例如,Math.pow)
  2. 方法只需要访问类的静态字段。

1.4 static的注意事项

  • 静态方法只能访问静态变量和静态方法
  • 非静态方法可以访问静态变量或者静态方法,也可以访问非静态的成员变量和非静态的成员方法
  • 静态方法中是没有this关键字

总结: 静态方法中,只能访问静态。非静态方法可以访问所有。静态方法中没有this关键字

非静态方法,参数里都默认有一个this,谁调用这个非静态方法,this就是谁(this是记录的地址值)。
在这里插入图片描述
但是静态方法里是没this的
在这里插入图片描述
因为非静态的方法,往往和某个对象相关的,所以有this。而静态方法不属于任何对象,是共享的,所以没有this。

二 多态

2.1 认识多态

在这里插入图片描述
Student有两种形态,一个是学生形态,一个是人形态,这就是多态。

什么是多态?
同类型的对象,表现出的不同形态(对象的多种形态)

多态的表现形式
父类类型 对象名称 = 子类对象

多态的前提

  • 有 继承/实现 关系
  • 有父类引用指向子类对象 Fu f=new Zi();
  • 有方法重写

2.2 多态场景

案例

public class Person {private String name;private int age;public Person(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public Person() {}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public void show(){System.out.println(name+","+age);}
}
public class Student extends Person{@Overridepublic void show() {System.out.println("学生的信息:"+getName()+","+getAge());}
}
public class Teacher extends Person{@Overridepublic void show() {System.out.println("老师的信息:"+getName()+","+getAge());}
}
public class Administrator extends Person{@Overridepublic void show() {System.out.println("管理员的信息:"+getName()+","+getAge());}
}

测试:

public class Test {public static void main(String[] args) {//创建三个对象,并调用reister方法Student s = new Student();s.setName("张三");s.setAge(18);Teacher t = new Teacher();t.setName("王建国");t.setAge(30);Administrator admin = new Administrator();admin.setName("管理员");admin.setAge(35);register(s);register(t);register(admin);}//这个方法既能接收老师,又能接收学生,还能接收管理员,只能把参数写成这三个类型的父类public static void register(Person p) {//调用子类的show方法p.show();}
}

结果:
在这里插入图片描述

多态好处
使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利。

2.3 多态调用成员的特点

  • 变量调用:编译看左边,运行也看左边
  • 方法调用:编译看左边,运行看右边。
class Animal {String name = "动物";public void show() {System.out.println("Animal --- show方法");}
}class Dog extends Animal {String name = "狗";@Overridepublic void show() {System.out.println("Dog --- show方法");}
}class Cat extends Animal {String name = "猫";@Overridepublic void show() {System.out.println("Cat --- show方法");}
}

测试

public class Test {public static void main(String[] args) {//创建对象(多态方式)//Fu f = new Zi();Animal a = new Dog();//调用成员变量: 编译看左边,运行也看左边//编译看左边:javac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个变量,如果有,编译成功,如果没有编译失败.// 运行也看左边: java运行代码的时候,实际获取的就是左边父类中成员变量的值System.out.println(a.name);//动物//调用成员方法: 编译看左边,运行看右边// 编译看左边:iavac编译代码的时候,会看左边的父类中有没有这个方法,如果有,编译成功,如果没有编译失败// 运行看右边: java运行代码的时候,实际上运行的是子类中的方法。a.show();///Dog --- show方法//理解://Animal a = new Dog();//现在用a去调用变量和方法的呀? 是的//而a是Animal类型的,所以默认都会从Animal这个类中去找//成员变量: 在子类的对象中,会把父类的成员变量也继承下的。父: name 子: name//成员方法: 如果子类对方法进行了重写,那么在虚方法表中是会把父类的方法进行覆盖的。}
}

2.4 多态的优势和弊端

优势

  • 在多态形式下,右边对象可以实现解耦合,便于扩展和维护
Person p=new student ();
p.work(); // 业务逻辑发生改变时,后续代码无需修改,即以后只需要把Student改成Teacher、worker等即可
  • 定义方法的时候,使用父类型作为参数,可以接收所有子类对象,体现多态的扩展性与便利。

弊端
多态下,对象不能调用子类特有方法(只能调用父类存在的方法)


class Animal {public void eat() {System.out.println("动物在吃东西");}
}class Dog extends Animal {@Overridepublic void eat() {System.out.println("狗吃狗头");}public void lookHoom(){System.out.println("狗看家");}
}class Cat extends Animal {String name = "猫";@Overridepublic void eat() {System.out.println("猫吃小鱼干");}public void catchMouse(){System.out.println("猫抓老鼠");}
}

测试

public class Test {public static void main(String[] args) {Animal a = new Dog();//编译看左边,运行看右边a.eat();//多态的弊端:不能调用子类的特有功能//a.lookHome()报错,  报错的原因:当调用成员方法的时候,编译看左边,运行看右边//即在编译的时候会先检查左边的父类中有没有这个方法,如果没有直接报错。//解决方案:变回子类类型就可以了//细节:转换的时候不能瞎转,如果转成其他类的类型,就会报错//Cat c = (Cat) a;//c.catchMouse();/*if (a instanceof Dog) {Dog d = (Dog) a;d.lookHome();} else if (a instanceof Cat) {Cat c = (Cat) a;c.catchMouse();} else {System.out.println("");}*///jdk14新特性(新写法,效果和上边一样)//先判断a是否为Dog类型,如果是,则强转成Dog类型,转换之后变量名为d//如果不是,则不强转,结果直接是falseif (a instanceof Dog d) {d.lookHome();} else if (a instanceof Cat c) {c.catchMouse();} else {System.out.println("");}}

三 内部类

类的五大成员:
属性、方法、构造方法、代码块、内部类

3.1 什么是内部类

在一个类的里面,再定义一个类。为了实现更好的封装性。
举例:在A类的内部定义B类,B类就被称为内部类

在这里插入图片描述

需求:写一个avabean类描述汽车。
属性:汽车的品牌,车龄,颜色,发动机的品牌,使用年限

车里有发动机,而发动机又是一个独立个体
在这里插入图片描述
内部类表示的事物是外部类的一部分,内部类单独出现没有任何意义

内部类的访问特点

  • 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
  • 外部类要访问内部类的成员,必须创建对象

在这里插入图片描述

什么时候使用内部类

  • B类表示的事物是A类的一部分,且B单独存在没有意义,比如: 汽车的发动机,ArrayList的迭代器,人的心脏等等

3.2 成员内部类

类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)
在这里插入图片描述
成员内部类特点

  • 无static修饰的内部类,属于外部类对象的。
  • 宿主:外部类对象。

内部类的使用格式

 外部类.内部类。 // 访问内部类的类型都是用 外部类.内部类

获取成员内部类对象的两种方式

方式一:外部直接创建成员内部类的对象

外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();

方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象

案例演示

方式一:
public class Test {public static void main(String[] args) {//  宿主:外部类对象。// Outer out = new Outer();// 创建内部类对象。Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();oi.method();}
}class Outer {// 成员内部类,属于外部类对象的。// 拓展:成员内部类不能定义静态成员。public class Inner{// 这里面的东西与类是完全一样的。public void method(){System.out.println("内部类中的方法被调用了");}}
}方式二:
public class Outer {String name;private class Inner{static int a = 10;}public Inner getInstance(){return new Inner();}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Outer o = new Outer();System.out.println(o.getInstance());}
}

编写成员内部类的注意点

  1. 成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等
  2. 在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。
  3. 创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。

详解:

​ 内部类被private修饰时,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过3.2节中的方式二获取内部类的对象

​ 被其他权限修饰符修饰的内部类一般用3.2节中的方式一直接获取内部类的对象

​ 内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。

​ 内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。

3.3 静态内部类

类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)

静态内部类特点

  • 静态内部类是一种特殊的成员内部类。
  • 有static修饰,属于外部类本身的。
  • 总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类
  • 拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。
  • 拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。
  • 拓展3:静态内部类中没有Outer.this。

内部类的使用格式

外部类.内部类。

静态内部类对象的创建格式

外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;

调用方法的格式:

  • 调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
  • 调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();

案例演示

// 外部类:Outer01
class Outer01{private static  String sc_name = "黑马程序";// 内部类: Inner01public static class Inner01{// 这里面的东西与类是完全一样的。private String name;public Inner01(String name) {this.name = name;}public void showName(){System.out.println(this.name);// 拓展:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。System.out.println(sc_name);}}
}public class InnerClassDemo01 {public static void main(String[] args) {// 创建静态内部类对象。// 外部类.内部类  变量 = new  外部类.内部类构造器;Outer01.Inner01 in  = new Outer01.Inner01("张三");in.showName();}
}

3.4 局部内部类

类定义在方法内中的类

定义格式:

class 外部类名 {数据类型 变量名;修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) {// …class 内部类 {// 成员变量// 成员方法}}
}

3.5 匿名内部类

是内部类的简化写法,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了,需重点掌握。

格式:

new 类名或者接口名() {重写方法;
};

包含了:

  • 继承或者实现关系

  • 方法重写

  • 创建对象

所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象

3.5.1 什么时候用到匿名内部类

实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用是为了简化代码

之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的方法
  3. 创建子类对象
  4. 调用重写后的方法
interface Swim {public abstract void swimming();
}// 1. 定义接口的实现类
class Student implements Swim {// 2. 重写抽象方法@Overridepublic void swimming() {System.out.println("狗刨式...");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {// 3. 创建实现类对象Student s = new Student();// 4. 调用方法s.swimming();}
}

我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

3.5.2 匿名内部类前提和格式

匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口

匿名内部类格式

new 父类名或者接口名(){// 方法重写@Override public void method() {// 执行语句}
};

3.5.3 使用方式

以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

interface Swim {public abstract void swimming();
}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 使用匿名内部类new Swim() {@Overridepublic void swimming() {System.out.println("自由泳...");}}.swimming();// 接口 变量 = new 实现类(); // 多态,走子类的重写方法Swim s2 = new Swim() {@Overridepublic void swimming() {System.out.println("蛙泳...");}};s2.swimming();s2.swimming();}
}

3.5.4 匿名内部类的特点

  1. 定义一个没有名字的内部类
  2. 这个类实现了父类,或者父类接口
  3. 匿名内部类会创建这个没有名字的类的对象

3.5.5 匿名内部类的使用场景

通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:

interface Swim {public abstract void swimming();
}public class Demo07 {public static void main(String[] args) {// 普通方式传入对象// 创建实现类对象Student s = new Student();goSwimming(s);// 匿名内部类使用场景:作为方法参数传递Swim s3 = new Swim() {@Overridepublic void swimming() {System.out.println("蝶泳...");}};// 传入匿名内部类goSwimming(s3);// 完美方案: 一步到位goSwimming(new Swim() {public void swimming() {System.out.println("大学生, 蛙泳...");}});goSwimming(new Swim() {public void swimming() {System.out.println("小学生, 自由泳...");}});}// 定义一个方法,模拟请一些人去游泳public static void goSwimming(Swim s) {s.swimming();}
}
http://www.dtcms.com/a/337886.html

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