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Avalonia实例实战七:动画

文章目录

  • 一、动画系统核心原理剖析
    • 1. 动画引擎工作流程
    • 2. 两种动画类型对比
  • 二、关键帧动画实战(后台代码实现)
    • 场景1:抛物线运动 + 颜色渐变
    • 场景2:3D卡片翻转效果
  • 三、XAML声明式动画(纯前端实现)
    • 场景3:按钮悬停特效
    • 场景4:数据加载骨架屏动画
  • 四、性能优化黄金法则
    • 1、优先使用RenderTransform
    • 2、动画对象复用策略
    • 3、帧率控制与资源释放
    • 4、复杂路径动画优化
  • 五、调试技巧与常见陷阱
    • 问题1:动画未触发
    • 问题2:动画卡顿
    • 问题3:动画结束状态异常


一、动画系统核心原理剖析

1. 动画引擎工作流程

在这里插入图片描述

  • 插值计算:根据缓动函数(Easing)在关键帧间生成中间值
  • 渲染优化:自动使用硬件加速(GPU)处理RenderTransform变换
  • 线程模型:动画在主UI线程执行,但通过增量更新避免卡顿

2. 两种动画类型对比

在这里插入图片描述

二、关键帧动画实战(后台代码实现)

场景1:抛物线运动 + 颜色渐变

// 创建动画序列
var compositeAnimation =
http://www.dtcms.com/a/337454.html

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