当前位置: 首页 > news >正文

Blender 数据集格式介绍

Blender 数据集(NeRF 原论文用的合成数据集)内容很规范,基本每个场景的结构都是一样的。

下面我帮你详细拆一下 包含的场景、文件结构和说明


1. 数据集包含的场景

Blender 数据集通常包含 8 个合成场景,每个场景是 Blender 渲染的 360° 环绕视图,物体静止,相机围绕中心拍摄:

  1. chair — 椅子

  2. drums — 架子鼓

  3. ficus — 无花果盆栽

  4. hotdog — 热狗

  5. lego — 乐高机械臂

  6. materials — 一组材质球

  7. mic — 麦克风

  8. ship — 船模

这些数据是 NeRF 论文作者用 Blender 渲染的,分辨率 800×800 像素,完全无噪声(路径追踪渲染)。


2. 每个场景的文件结构

chair 场景为例,目录结构如下:

chair/
├── train/                  # 训练集图像
│   ├── r_0.png
│   ├── r_1.png
│   ├── ...
│   └── r_N.png
├── val/                    # 验证集图像
│   ├── r_100.png
│   ├── ...
├── test/                   # 测试集图像
│   ├── r_200.png
│   ├── ...
├── transforms_train.json   # 训练集相机参数(外参+内参)
├── transforms_val.json     # 验证集相机参数
├── transforms_test.json    # 测试集相机参数
└── README.txt              # 简要说明(有些版本可能没有)

3. JSON 文件内容结构

transforms_train.json 为例,主要包含:

{"camera_angle_x": 0.6911112070083618,  // 相机水平视角(弧度)"frames": [{"file_path": "./train/r_0",     // 对应图像路径(不带 .png)"rotation": 0.012566370614359171, // 相机在球面上相邻视角的旋转间隔"transform_matrix": [          // 相机外参(4×4 矩阵,世界坐标到相机坐标)[1, 0, 0, 0.0],[0, 1, 0, -0.5],[0, 0, 1, 4.0],[0, 0, 0, 1]]},...]
}

4. 文件数量与大小

  • 每个场景通常:

    • 训练集:100 张图片

    • 验证集:50 张图片

    • 测试集:50 张图片

  • 图片格式:PNG(无压缩损失)

  • 单个场景大小:约 200~300 MB

  • 整个 Blender 数据集:约 2~3 GB


5.Blender 数据集结构 

Blender_Dataset/
├── chair/
│   ├── train/                  # 训练集图像
│   │   ├── r_0.png
│   │   ├── r_1.png
│   │   └── ...                 
│   ├── val/                    # 验证集图像
│   │   ├── r_100.png
│   │   └── ...
│   ├── test/                   # 测试集图像
│   │   ├── r_200.png
│   │   └── ...
│   ├── transforms_train.json   # 相机参数 - 训练集
│   ├── transforms_val.json     # 相机参数 - 验证集
│   ├── transforms_test.json    # 相机参数 - 测试集
│   └── README.txt
│
├── drums/
│   ├── train/
│   ├── val/
│   ├── test/
│   ├── transforms_train.json
│   ├── transforms_val.json
│   ├── transforms_test.json
│   └── README.txt
│
├── ficus/
│   └── (同上结构)
│
├── hotdog/
│   └── (同上结构)
│
├── lego/
│   └── (同上结构)
│
├── materials/
│   └── (同上结构)
│
├── mic/
│   └── (同上结构)
│
└── ship/└── (同上结构)

📌 重点:

  • train / val / test 文件夹分别存放对应数据集的图像。

  • transforms_*.json 存放相机的外参和内参。

  • 每个场景目录完全独立,可以单独用于训练或测试。

如果你下载的 Blender 数据集结构不是这样,说明文件不完整或者路径解压错了。

http://www.dtcms.com/a/325693.html

相关文章:

  • Mybatis学习之逆向工程(十)
  • 华为虚拟防火墙配置案例详解
  • 【软考中级网络工程师】知识点之 UDP 协议:网络通信中的高效轻骑兵
  • Open-Source Agentic Hybrid RAG Framework for Scientific Literature Review
  • Spark 优化全攻略:从 “卡成 PPT“ 到 “飞一般体验“
  • Hadoop和Spark的区别
  • vscode新建esp32工程,没有sample_project怎么办?
  • Mysql——Sql的执行过程
  • Windows Git Bash 常用配置
  • 设计模式笔记_结构型_门面模式
  • 2020/12 JLPT听力原文 问题一 3番
  • VTK 标签中文
  • MFC C++ 使用ODBC方式调用Oracle数据库的详细步骤
  • Go 多进程编程-socket(套接字)
  • 今日项目之线程同步操作项目
  • 生成模型实战 | MuseGAN详解与实现
  • encoder-only / decoder-only / encoder-decoder架构分析
  • 云原生应用的DevOps2(Jenkins渗透场景)
  • Spring Boot 单元测试:@SpyBean 使用教程
  • Linux生成自签名 SSL 证书(适用于测试或内部使用)
  • CI/CD渗透测试靶场
  • cesium/resium 修改子模型材质
  • [Oracle] UNPIVOT 列转行
  • MySQL 数据操作全流程:创建、读取、更新与删除实战
  • openEuler、 CentOS、Ubuntu等 Linux 系统中,Docker 常用命令总结
  • FPGA+护理:跨学科发展的探索(一)
  • SAE J2716多协议网关的硬件架构与实时协议转换机制解析
  • 三种常见的菜单路由封装方式详解
  • rust编译过程的中间表现形式如何查看,ast,hir,mir
  • Rust学习笔记(一)|Rust初体验 猜数游戏