当前位置: 首页 > news >正文

微软XBOX游戏部门大裁员

近日有报道称,微软正计划对Xbox游戏部门进行另外一次裁员,影响的将是整个团队,而不是特定岗位或者部门,大概10%至20%的Xbox团队成员受到影响,这是微软这次对Xbox业务重组的一部分。
 



据报道,微软已经开始新一轮裁员,根据Xbox业务负责人Phil Spencer给员工的一份备忘录,显示裁员人数多达9000人,但是暂时还不清楚Xbox游戏部门会占多少。Phil Spencer表示,这一做法是“了使游戏取得持久的成功并使我们能够专注于战略增长领域”,更多细节会在未来几天内公布。

微软的做法引起了Xbox游戏部门员工的严重不满,认为管理层一边炫耀Xbox在过去一年里从用户规模、游戏数量和总游玩时间都创下了新纪录,实现了最强盈利,另一边却开启了裁员行动。结合内部员工及外部合作人员透露的信息,微软希望未来更多地工具和流程中使用AI来提高游戏开发和发布体验的效率,以尽可能地取代Xbox开发人员。

众所周知,微软近两年在AI方面投入了巨大,替代部分人力岗位似乎也是酝酿已久的计划。不过Xbox游戏部门的员工并不看好现阶段强推AI工具,直到目前为止展现的效果并不是那么好,认为短时间内无法取代经验丰富的开发人员,管理层贸然选择裁员上市错误的决定。

http://www.dtcms.com/a/320981.html

相关文章:

  • vue项目常见BUG和优化注意事项
  • HTTP 请求返回状态码和具体含义?200、400、403、404、502、503、504等
  • OpenBMC中libgpio架构与驱动交互全解析:从硬件映射到应用控制
  • 智能厨具机器人的革命性升级:Deepoc具身模型外拓板技术解析
  • 【Rust】多级目录模块化集成测试——以Cucumber为例
  • 服务器登上去,显示 failed to send WATCHDOG 重启有效吗?
  • 当服务器多了时,如何管理?
  • 机柜内部除了服务器还有哪些组件?
  • 防火墙概述
  • 手动开发一个TCP服务器调试工具(四):构建完整的UI与功能联合的TCP服务器应用
  • 脚本统计MongoDB集合结构信息
  • 从0开始的中后台管理系统-5(userList动态展示以及上传图片和弹出创建用户表单)
  • 【MongoDB学习笔记1】MongoDB的常用命令介绍-数据库操作、集合操作、文档操作、文档分页查询、高级查询
  • 操作系统: 线程(Thread)
  • Lazada东南亚矩阵营销破局:指纹手机如何以“批量智控+数据中枢”重构运营生态
  • Android 之 OOM的产生和解决办法
  • Android 之 ANR问题的全面解析与优化方案
  • 综合项目记录:自动化备份全网服务器数据平台
  • 日本站群服务器与普通日本服务器对比
  • 深入解析C++流运算符(>>和<<)重载:为何必须使用全局函数与友元机制
  • [论文阅读] 人工智能 + 软件工程 | LLM协作新突破:用多智能体强化学习实现高效协同——解析MAGRPO算法
  • 在发布应用程序内测时如何选择合适的分发上架方式?
  • Vite 深度解析:现代前端开发引擎
  • 瑞利杂波背景下不同环境的虚警概率与目标检测概率仿真
  • C# 异步编程(GUI程序中的异步操作)
  • 日常开发-5,工具使用。datagrip mysql 写查询语句 数据库表名和字段 无法提示
  • 语音识别 SenseVoice与FunASR对比
  • 机器学习——07 朴素贝叶斯
  • 数据结构(二叉树)
  • C++ 模拟实现 map 和 set:掌握核心数据结构