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Android 之 OOM的产生和解决办法

  1. ​内存泄漏(Memory Leak)​

    • ​原因​​:对象因错误引用(如静态变量、未注销监听器、Handler 消息未清理)无法被垃圾回收(GC),导致内存持续占用

    • ​典型场景​​:

      • 静态变量持有 Activity引用。

      • Handler发送延迟消息后未移除,导致 Activity无法回收。

      • 未反注册 BroadcastReceiver或传感器监听。

  2. ​大对象滥用​

    • ​原因​​:

      • ​图片处理不当​​:加载未压缩的高分辨率 Bitmap(如 4K 图片占用 48MB 内存)。

      • ​频繁创建对象​​:循环中拼接字符串或创建临时集合,引发内存抖动。

  3. ​资源未释放​

    • ​原因​​:未关闭 Cursor、文件流、MediaPlayer等,占用系统资源(如文件描述符耗尽)。

  4. ​线程过多​

    • ​原因​​:无限制创建线程,超出系统限制(如低端设备线程数上限 500)。


🛠️ ​​解决方案​

1. ​​根治内存泄漏​
  • ​避免强引用​​:用 WeakReference替代静态变量持有 Activity

  • ​及时清理​​:在 onDestroy()中移除 Handler消息、反注册监听器。

  • ​工具检测​​:集成 LeakCanary自动捕获泄漏链。

2. ​​优化图片处理​
  • ​压缩采样​​:使用 BitmapFactory.Options.inSampleSize按需缩放图片。

  • ​低内存配置​​:设置 inPreferredConfig=RGB_565(内存减半)。

  • ​复用与回收​​:

    • 通过 inBitmap复用 Bitmap内存。

    • 调用 bitmap.recycle()及时释放。

  • ​推荐库​​:Glide/Picasso自动管理图片生命周期。

3. ​​控制内存占用​
  • ​缓存策略​​:使用 LruCache限制内存缓存大小(如堆内存的 1/8)。

  • ​对象池​​:复用频繁创建的对象(如 Message、自定义模型)。

  • ​数据结构优化​​:

    • SparseArray替代 HashMap<Integer, Object>

    • 分块处理大数组(如 1MB/块)。

4. ​​释放资源与线程管理​
  • ​关闭资源​​:在 finally块中关闭流、Cursor

  • ​线程池​​:用 ThreadPoolExecutor限制并发线程数,避免无限创建。

5. ​​架构级优化​
  • ​多进程拆分​​:将内存密集型模块(如相册、WebView)放入独立进程。

  • ​响应内存紧张​​:在 onTrimMemory()中释放非关键缓存。


💎 ​​总结​

OOM 的核心矛盾是 ​​有限内存 vs 无限需求​​。

  • ​优先解决内存泄漏​​(占 OOM 的 70%),辅以图片优化、资源释放。

  • ​预防>修复​​:开发阶段启用 StrictMode检测资源泄漏,线上监控 OOM 率

http://www.dtcms.com/a/320965.html

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