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操作系统中线程的三种实现方式

操作系统中线程的三种实现方式

  • 内核线程实现

  • 用户线程实现

  • 用户线程+轻量级线程混合实现

  1. 内核线程实现(Kernel-Level Thread,KLT):

    • 内核线程由操作系统内核直接负责,负责线程切换和调度。

    • 应用程序通常使用轻量级进程(LWP),即通常所说的线程,它们由内核线程支持。

    • 轻量级进程成为独立的调度单元,即是一个阻塞也不会影响整个进程。

    • 缺点包括线程操作需要系统调用,导致高成本的用户态和内核态切换,以及消耗内核资源,限制了系统支持的轻量级进程数量。

  2. 用户线程实现:

    • 在用户空间通过运行时系统建立线程库来管理线程。

    • 操作系统内核不感知线程存在,管理的是进程。

    • 优点是线程切换快速,可在任何操作系统上运行,只需实现线程库。

    • 缺点是所有线程操作需要用户程序处理,系统调用阻塞会导致所有线程阻塞。

  3. 用户线程+轻量级线程混合实现:

    • 线程创建在用户空间完成,通过线程库。

    • 线程调度由内核完成,多个用户线程复用多个内核线程。

http://www.dtcms.com/a/314830.html

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