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我的世界模组开发教程——物品item(1)

我们先来研究一下mc里的最基础的东西——物品

Minecraft Item 类详解

类架构与原理

Item 类是 Minecraft 中所有物品的基础类,它定义了物品的通用行为和属性。该类实现了 FeatureElementItemLike 接口,主要职责包括:

  1. 定义物品的基本属性(堆叠大小、耐久度等)
  2. 处理物品交互逻辑(使用、攻击等)
  3. 管理物品的渲染和显示信息
  4. 处理食物相关特性
  5. 提供物品的注册和检索功能

核心字段详解

// 日志记录器
private static final Logger LOGGER = LogUtils
http://www.dtcms.com/a/311931.html

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