当前位置: 首页 > news >正文

通俗易懂的解释G1垃圾收集器

解释一下 Java 的 G1(Garbage First)垃圾收集器的原理和工作过程。


💡 类比场景:清理酒店房间的智能管家(G1)

我们把 JVM 的堆内存 比作一个很大的 酒店,里面有很多“房间”(Region),每个房间住着一些物品(对象),有的房间住的是短期住客(年轻代),有的是长期住客(老年代),有的房间已经空了。

G1 就是这个酒店的智能管家,它会优先清理垃圾最多的房间,因此得名 Garbage First(垃圾优先)。


🏨 堆内存是怎么被划分的?

G1 把整个堆切成很多小块,每一块叫一个 Region,每个 Region 大小是一样的,比如 1MB。

每个 Region 可能是以下几种角色:

  • Eden 区(新对象先来这里)
  • Survivor 区(幸存者区)
  • Old 区(长期存活的对象)
  • Humongous 区(巨型对象,比如大数组)

🧠 G1 的垃圾回收流程(以酒店打扫为例)

1️⃣ 初始标记(Initial Mark)

🧍‍♂️ 类比:管家先记一下当前住客的“联系人”,也就是从酒店前台登记的房间出发,标记哪些房间有人。

🧠 JVM:从 GC Roots 出发,标记一部分存活对象。

  • 是 Stop The World 阶段(短暂停顿)
  • 这阶段也标记出 “可能有大量垃圾的 Region”,准备优先打扫

2️⃣ 并发标记(Concurrent Mark)

🤖 类比:你在酒店正常活动时,管家在后台统计每个房间垃圾的多少,哪些房间最脏。

🧠 JVM:并发遍历对象图,统计哪些 Region 存活对象少(也就是垃圾多)

  • 非 STW,后台进行
  • 收集每个 Region 的“回收收益”数据(垃圾占比)

3️⃣ 最终标记(Remark)

🧽 类比:清洁管家再确认一次哪些房间变化了,确保不会错过新入住的客人。

🧠 JVM:暂停应用,完成最终标记,处理并发期间遗漏的引用。

  • 是 Stop The World 阶段(比 CMS 的更短)

4️⃣ 筛选回收(Cleanup)

🧹 类比:从垃圾最多的房间开始清理(“收益”最大),比如 90% 是垃圾的房间优先清理!

🧠 JVM:选择收益最大的 Region 执行回收,并进行内存整理(压缩),避免内存碎片。

  • G1 会 整理内存,把活的对象搬到一起,释放出连续的大块空间
  • 不一定一次回收所有 Region,而是 增量式回收

📦 举个完整的例子:

  1. 堆被切成了 100 个 Region。
  2. 有 30 个 Eden 区(新对象),20 个 Old 区(老对象),10 个 Humongous,剩下是空闲。
  3. G1 后台发现有 10 个 Eden 区垃圾率高达 95%,于是就优先清理它们。
  4. 在回收时,G1 会把存活的对象搬到 Survivor 或 Old 区,然后清空这些 Eden 区。
  5. 搬运时顺便做了内存压缩,避免碎片。

✅ G1 的好处:

优点说明
并发收集大部分阶段是并发的,减少停顿时间
区域化管理内存碎片少、可预测性强
可配置最大暂停时间你可以设置 -XX:MaxGCPauseMillis 来控制最大暂停时间
适合大内存特别适合堆内存大于 4GB 的应用

🚫 G1 的缺点:

缺点说明
老年代 Full GC 性能差如果内存太紧张,还会退化为 Full GC(性能下降)
管理复杂内部逻辑复杂,对调优有一定要求

🧩 图解(文字版)

+-----------------------------------------------------+
|                    堆内存(Heap)                    |
| +------+------+------+-----+------+-----+---------+ |
| | Eden | Eden | Old  | Hum | Surv | ... |  空闲区 | |
| +------+------+------+-----+------+-----+---------+ |
|      ^               ^         ^                    |
|     新生代         老年代     巨型对象             |
+-----------------------------------------------------+↑|
G1分析每个Region垃圾量,优先回收垃圾多的区域

🔚 总结一句话:

G1 是一个 会计算“哪里最脏”的智能管家,它把内存分成小块,优先打扫垃圾最多的块,并且一边收集一边整理空间,既能减少垃圾,又能防止内存碎片,非常适合大内存场景。


下面多个维度对比 CMS(Concurrent Mark Sweep)G1(Garbage First) 两种垃圾回收器,并说明它们各自适合的应用场景。为了让你更清晰直观,我将以表格的形式呈现:


🆚 CMS 与 G1 收集器对比一览表

对比维度CMS(Concurrent Mark Sweep)G1(Garbage First)
✅ 适用场景响应时间敏感的中小型应用内存容量大、低延迟要求高的服务(如电商、金融系统)
🧠 收集代分代明确分为年轻代和老年代将堆划分为多个 Region,不严格分代
🔄 回收方式标记-清除(不会压缩)标记-复制+压缩(可整理内存,减少碎片)
🕓 停顿时间年轻代停顿短,老年代 STW 较长停顿更短,可设置目标暂停时间
🔧 可配置性参数较多,调优复杂支持暂停时间控制(如 -XX:MaxGCPauseMillis=200
🔧 并发能力多阶段并发,但容易因 CPU 紧张而退化为 Full GC大多数阶段并发进行,稳定性更强
🧹 Full GC 性能性能差,容易 STW 全堆整体设计避免 Full GC,但触发时也较慢
🧱 内存碎片清除后不会整理内存,可能出现碎片自动整理,空间连续性好
🧪 稳定性比较成熟,但面临淘汰更现代,JDK9 开始逐渐替代 CMS
🚫 官方支持状态JDK9 后已被标记为“弃用”是 JDK 官方推荐的默认垃圾收集器

📌 总结应用场景

应用类型推荐收集器原因
中小型服务端应用(如 OA 系统)CMS老牌、成熟,适合对 STW 敏感但内存不大的应用
大型互联网平台(电商、直播等)G1内存大、对象多、GC 时间可控、可设置延迟,适合高并发请求
金融类系统(高可用、高性能)G1高响应要求,堆空间大,G1 的预测性和压缩整理能保证系统稳定运行
启动快、运行周期短的服务CMS启动快,调优成熟,开发迭代频繁的场景
微服务架构G1每个服务可以分配大内存 + G1 的灵活 Region 管理减少 STW 风险

🧠 总体建议(实际项目选型)

场景建议
JDK 8 项目,堆内存 < 4GCMS 可用,但未来考虑迁移
JDK 11+ 项目推荐直接使用 G1(默认选项)
高并发、高吞吐系统推荐 G1
内存碎片明显G1 更有优势,能整理内存

如果你现在是开发一个面向 C 端用户的高并发电商项目(比如用 Java + SpringBoot 构建微服务架构),G1 是最优选择,它能提供:

  • 更低更稳定的 GC 停顿
  • 内存使用效率更高
  • 更好地满足 SLA 要求(99% 响应时间 < Xms)
http://www.dtcms.com/a/307112.html

相关文章:

  • 学习Markdown
  • vulhub-Thales靶场攻略
  • git的开发流程
  • # C语言:20250730学习(二级指针)
  • OneCode 3.0 快速视图在 DDD 领域模型中的应用研究
  • 「Linux命令基础」管理文件
  • 【动态规划 | 多状态问题】动态规划求解多状态问题
  • 7. 传输层协议 TCP
  • 低速信号设计之 MDIO 篇
  • 7.5将模块分离到不同的文件中
  • FastAPI入门:表单数据、表单模型、请求文件、请求表单与文件
  • 电商项目统一认证方案设计与实战
  • 《JWT + OAuth2统一认证授权:企业级单点登录方案》
  • 【硬件-笔试面试题】硬件/电子工程师,笔试面试题-50,(知识点:TCP/IP 模型)
  • NSGA-III(Non-dominated Sorting Genetic Algorithm III)简介
  • MySQL数据一致性与主从延迟深度解析:从内核机制到生产实践
  • 数据集相关类代码回顾理解 | DataLoader\datasets.xxx
  • 广东省省考备考(第六十一天7.30)——资料分析、数量(强化训练——重点复习回顾)
  • 数据库初阶笔记
  • JavaWeb笔记14
  • C语言15-构造数据类型、位运算符、内存管理
  • Ⅹ—6.计算机二级综合题15---18套
  • 魔塔社区上文生图大模型对比
  • 涉及实验(随机分组)的一些概念
  • 【UEFI系列】EFI Memory Map内存映射 and type
  • cpp-httplib 线程安全
  • Tableau 2019可视化数据分析软件安装包下载安装教程
  • Java基础面试总结(八股)
  • 【硬件-笔试面试题】硬件/电子工程师,笔试面试题-49,(知识点:OSI模型,物理层、数据链路层、网络层)
  • 复现CLIP(对比语言图像预训练)