数据结构之 【排序】(非递归实现快速排序)
目录
1.引入
2.非递归实现快排的思想
3.非递归实现快排图解
4.完整代码
1.引入
递归不可避免的话题就是防止栈溢出
所以程序员需要具备递归改非递归的能力 ,一般来说,抓住递归中变化的量是关键
void QuickSort(int* a, int left, int right){if (left >= right)return;if (right - left + 1 < 10){InsertSort(a + left, right - left + 1);}else{int keyi = PartSort1(a, left, right);//[left, keyi - 1] keyi [keyi + 1, right]QuickSort(a, left, keyi - 1);QuickSort(a, keyi + 1, right);} }
递归调用实现快速排序类似于二叉树的前序遍历(根、左子树、右子树)
仔细观察可知,栈帧中变化的是具体的区间边界
2.非递归实现快排的思想
配合使用栈这种结构以模拟递归实现快排时的前序遍历
先将起始区间边界存入栈中,然后取出边界,进行快排的单趟排序得到分界位置的下标,以此为界将数组分割为左右两部分,然后先将右部分的区间边界存入栈中,再将左部分的区间边界存入栈中(区间大小大于1才将边界存入栈中),再从栈中取出区间边界进行单趟排序,再分割数组并存入区间边界....直到栈为空为止
简单来说就是存边界、取边界排序、分数组存边界、取边界排序、分数组存边界.......
3.非递归实现快排图解
依据思想, 存边界、取边界排序、分数组存边界、取边界排序、分数组存边界.......
直到栈为空时停止,此时数组有序
4.完整代码
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{STDataType* a;int top;int capacity;
}ST;
//初始化
void STInit(ST* ps);
//销毁
void STDestroy(ST* ps);
//压栈
void STPush(ST* ps, STDataType val);
//出栈
void STPop(ST* ps);
//大小
int STSize(ST* ps);
//判空
bool STEmpty(ST* ps);
//访问栈顶
STDataType STTop(ST* ps);void QuickSortNonR(int* a, int left, int right){//区间不存在就返回if (left >= right)return;//小规模数组直接优化if (right - left + 1 < 10){InsertSort(a + left, right - left + 1);return;}//C语言实现的栈ST st;STInit(&st);//先压右,再压左,顺次取出就是区间STPush(&st, right);STPush(&st, left);while (!STEmpty(&st)){int begin = STTop(&st);STPop(&st);int end = STTop(&st);STPop(&st);//小规模数组直接优化if (end - begin + 1 < 10){InsertSort(a + begin, end - begin + 1);continue;}int keyi = PartSort3(a, begin, end);//[begin, keyi - 1] keyi [keyi + 1, end]if (begin < keyi - 1){STPush(&st, keyi - 1);STPush(&st, begin);}if (keyi + 1 < end){STPush(&st, end);STPush(&st, keyi + 1);}}STDestroy(&st);
}
注意边界的存入方式 、小规模数组可以进行优化