UE5中的cesium
官方Fab地址(https://www.fab.com/zh-cn/),每月可下载免费素材
在UE5中添加插件cesium for unreal,
知识点一:服务器部署.b3dm地形数据
通过在线链接访问数据目录tileset.json,在cesium for unreal添加空白地形图(Blank 3D Tiles Tileset),在细节中设置数据源(Source和Url),如下图
知识点二:打包时出现报错,提示“Windows的SDK未正常安装,而其是生成数据的必需项。请检查主工具栏中“启动””,需要安装SDK,详见视频(【UE5可视化】Window打包全流程教程 打包失败问题解决 Cook failed 烘培失败 stack for UAT 缺少SDK_哔哩哔哩_bilibili)
步骤一:下载visualstudio(Visual Studio 旧版下载 - 2019、2017、2015)
步骤二:选择下载配置(工作负荷 和 单个组件)
步骤三:下载完成后,重启UE5,会在这里看到SDK版本,然后打包项目,即可打包成功
知识点三:添加CesiumSunSky后调整一下时间,改变光照(这里我蠢了,加了光照,没调整时间导致地图都是黑的,以为有报错问题)
知识点四:设置摄像头的位置和角度
正常设置CesiumGeoreference0的经纬度,然后运行发现位置还是不对,这是因为要把DynamicPawn的变换位置设置到初始化