力扣网编程55题:跳跃游戏之逆向思维
一. 简介
前面一篇文章使用贪心算法解决 力扣网55题:跳跃游戏,文章如下:
力扣网编程55题:跳跃游戏之贪心算法-CSDN博客
二. 力扣网编程55题:跳跃游戏之逆向思维
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false 。
示例 1:
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。
示例 2:
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。
逆向思维分析:
采用逆向思维,从终点倒推判断哪些位置可以到达终点。
从最后一个位置开始往前遍历,维护一个变量 last_pos:表示当前能够跳到到终点的最近位置。
如果 index+ nums[index] >= last_pos,就更新 last_pos为当前位置 index(因为index是新的可到达终点的最小下标)。
遍历完数组,最后判断 last_pos是否为0;
解题思路二:(从后往前逆向思维)
1. 定义一个变量last_pos:初始化为numsSize-1,表示当前能够跳到终点的最近位置。
2. 遍历数组,从倒数第二个元素开始,判断当前位置+跳跃的长度(即数组元素值)是否大于等于 last_pos,如果满足,则将last_pos = i(因为 index是新的可到达终点的最小下标);
3. 数组遍历结束,最后判断last_pos是否为0,如果是则说明数组从首元素可以跳跃到终点,否则不行;
C语言实现如下:
//逆向思维
//从数组末尾开始,从后往前遍历
bool canJump(int* nums, int numsSize) {//last_pos表示能到达终点位置的最近位置//初始时,终点位置是可到达的int index;int last_pos = numsSize-1;for(index = numsSize-1; index >= 0, index--) {//关键判断://如果从当前位置index出发,跳跃nums[index]长度的距离能够到达或超过last_pos//说明可以从index位置跳跃到last_pos的位置,进而到达终点//因为更新last_pos为index,因为现在index成为了新的可到达终点的最前位置if((index + nums[index] >= last_pos)) {last_pos = index;}}if(!index){return true;}else{return false;}
}