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2013年下半年试题一:论软件架构建模技术与应用

论文库链接:系统架构设计师论文


论文题目

       软件架构用来处理软件高层次结构的设计和实施,它以精心选择的形式将若干结构元素进行装配,从而满足系统的主要功能和性能需求。软件架构设计的首要问题是如何表示软件架构,即如何对软件架构建模。根据建模的侧重点不同,可以将软件架构模型分为结构模型、框架模型、动态模型、过程模型和功能模型。Kruchten在1995年提出了“4+1”视图模型,将5种模型有机地统一在一起。
       请围绕“软件架构建模技术与应用”论题,依次从以下三个方面进行论述。
       1.概要叙述你参与管理和开发的软件项目以及你在其中所承担的主要工作。
       2.简要叙述“4+1”视图模型的主要内容。结合你参与项目的实际情况,详细说明该项目需求及 所涉及的软件架构(包括使用到的视图模型、创建的架构模型及使用的建模工具等)。
       3.说明该项目软件架构的实施效果,分析其是否满足了项目的需求并说明原因。

写作要点

       1.简要叙述你所参与管理和开发的软件项目,并明确指出你在其中承担的主要任务和开展的主要工作。

       2.简要叙述“4+1”视图模型的主要内容。

       1)“4+1”视图模型从5个不同的视角来描述软件架构,每个视图只关心系统的一个侧面,5个视图结合在一起才能反映系统的软件结构的全部内容。这5个不同的视图包括逻辑视图、开发视图、进程视图、物理视图和场景。

       (1)逻辑视图。逻辑视图主要支持系统的功能需求,即系统提供给最终用户的服务。在逻辑视图中,系统分解成一系列的功能抽象,这些抽象主要来自问题领域。在OO技术中,通过抽象、封装和继承,可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图。

       (2)开发视图。开发视图也称为模块视图,在UML中被称为实现视图,它主要侧重于软件模块的组织和管理。开发视图要考虑软件内部的需求。

       (3)进程视图。进程视图侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性需求。进程视图强调并发性、分布性、系统集成性和容错能力,以及逻辑视图中的功能抽象如何适应进程结构等,它也定义了逻辑视图中的各个类的操作具体是在哪一个线程中被执行。进程视图可以描述成多层抽象,每个级别分别关注不同的方面。

       (4)物理视图。物理视图在 UML 中被称为部署视图,主要考虑如何把软件映射到硬件上,它通常要考虑到解决系统拓扑结构、系统安装和通信等问题。

       (5)场景。场景可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使4个视图有机联系起来。场景对应UML中的用例视图。

        2)结合实际项目,详细说明项目软件架构的内容。这部分内容应包括:在设计软件架构时,分别使用了“4+1”视图中的哪些视图,每个视图中包含的模型有哪些等。

       3.说明该项目软件架构的实施效果,分析其是否满足了项目的需求并说明原因。

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