Python中class对象/属性/方法/封装/继承/多态/魔法方法详解
目录
一、基础入门:认识类和对象
1. 类和对象的概念
2. 类的基本结构
3. 创建类和对象
二、属性与方法:深入了解对象特征
1. 属性和方法的分类
2. 实例属性和实例方法
3. 类属性
三、类方法和静态方法:特殊的方法类型
1. 类方法
2. 静态方法
四、封装、继承与多态:提升代码复用性和灵活性
1 封装
2 类的多态
3 类的继承
super函数调用父类的构造方法
重写父类方法
多重继承
五、魔法方法:赋予对象特殊能力
1. 构造和析构方法
2. 比较方法
3. 算术运算方法
4. 容器相关方法
5.字符串表示方法
六、实际案例展示
案例 1:学生管理系统
案例 2:图形绘制模拟
七、闭坑指南
1)属性访问错误
2)继承理解错误
3)魔法方法误用
4)对象生命周期混淆
5)类方法、静态方法使用混淆
八、总结回顾
九、class 对象常用函数与方法汇总
文章略长,需要读者耐心看完,谢谢!
一、基础入门:认识类和对象
1. 类和对象的概念
在 Python 中,类(class)是一种抽象的概念,用于定义对象的属性和行为,而对象(也称为实例)则是类的具体表现。比如,“汽车” 可以是一个类,它有颜色、品牌、速度等属性,也有启动、加速、刹车等行为;而一辆具体的 “红色特斯拉Model3” 就是 “汽车” 类的一个对象。
2. 类的基本结构
class Car:
def __init__(self, color, brand):
self.color = color
self.brand = brand
def start(self):
print(f"{self.brand} {self.color}汽车启动了!")
def accelerate(self):
print("汽车加速中...")
__init__ 方法是构造函数,用于在创建对象时初始化对象的属性,self代表对象本身。
start 和 accelerate是类的方法,用于定义对象的行为。
3. 创建类和对象
class Dog:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def bark(self):
print(f"{self.name}汪汪叫!")
#创建Dog类的对象
my_dog = Dog("小白", 3)
my_dog.bark()
my_dog = Dog("小黑", 4)
my_dog.bark()
关键要点:
调用类名并传入参数(如果有),即可创建对象,如 Dog("小白", 3)。通过对象名调用方法,如 my_dog.bark()。
二、属性与方法:深入了解对象特征
1. 属性和方法的分类
类的属性和方法是对象的核心组成部分,属性分为类属性和实例属性,方法分为实例方法、类方法和静态方法。
2. 实例属性和实例方法
实例属性会因为类对象的不同而不同。
class Person:
def __init__(self, name, gender):
self.name = name
self.gender = gender
def introduce(self):
print(f"我叫{self.name},性别{self.gender}。")
person1 = Person("Alice", "女")
person1.introduce()
person1.age = 25 # 动态添加属性
print(f"{person1.name}的年龄是{person1.age}岁。")
#输出为:
我叫Alice,性别女。
Alice的年龄是25岁。
person1 = Person("Jams", "男")
person1.introduce()
person1.age = 29 # 动态添加属性
print(f"{person1.name}的年龄是{person1.age}岁。")
#输出为
我叫Jams,性别男。
Jams的年龄是29岁。
说明:
-
实例属性可以在__init__方法中初始化,也可以在创建对象后动态添加。
-
实例属性可通过self.属性来访问。
-
实例方法是类中定义的普通的函数,函数中可以使用实例属性。
3. 类属性
类属性是属于类本身的属性,它被类的所有实例共享。
class Company:
company_name = "ABC 公司" # 类属性
def __init__(self, employee_name):
self.employee_name = employee_name # 实例属性
emp1 = Company("张三")
emp2 = Company("李四")
print(Company.company_name) # 通过类名访问类属性
print(emp1.company_name) # 通过实例访问类属性
print(emp1.employee_name) # 访问实例属性
#输出为:
ABC 公司
ABC 公司
张三
Company.company_name = "XYZ 公司" # 修改类属性
print(emp2.company_name) # 所有实例的类属性都被修改
#输出为:
XYZ 公司
emp2.company_name = "YYY 公司" # 通过实例修改类属性
print(emp2.company_name)
print(emp1.company_name)
print(Company.company_name)
#输出为: 类属性其实没有被修改
YYY 公司
XYZ 公司
XYZ 公司
注意事项:
-
类属性可以通过类名或实例名访问,但通过实例名修改类属性时,实际上是为该实例创建了一个同名的实例属性,不会影响类属性本身 。
-
类属性常用于定义一些全局的、共享的数据,如配置信息等。
三、类方法和静态方法:特殊的方法类型
1. 类方法
类方法是与类相关联的方法,它不需要实例化对象即可调用,并且只能访问类属性,不能访问实例属性。在定义类方法时,需要使用 @classmethod装饰器,第一个参数通常为cls,代表类本身。
class MathUtils:
pi = 3.1415926
@classmethod
def circle_area(cls, radius):
return cls.pi * radius ** 2
area = MathUtils.circle_area(5)
print(f"半径为 5 的圆面积:{area}")
应用场景:
-
当方法的操作只涉及类属性,不依赖于实例的状态时,适合定义为类方法 。
-
类方法还常用于创建对象的替代构造函数,例如从不同的数据格式中创建对象。
2. 静态方法
静态方法是一种不依赖于类和实例的方法,它不需要传递self或cls参数,相当于定义在类中的普通函数。使用@staticmethod装饰器来定义静态方法。
class StringUtils:
@staticmethod
def reverse_string(s):
return s[::-1]
result = StringUtils.reverse_string("Hello, World!")
print(f"反转后的字符串:{result}")
使用特点:
-
静态方法不能访问类属性和实例属性,也不能调用类方法和实例方法,它仅仅是将函数逻辑与类进行了逻辑上的分组 。
-
当某个功能与类有一定关联,但又不需要访问类或实例的状态时,可定义为静态方法,提高代码的组织性。
四、封装、继承与多态:提升代码复用性和灵活性
1 封装
封装是指将类中的属性或者方法在类中内部实现,不对外暴露,外界只能通过接口调用,而不能修改类中的内部实现。比如在类中定义一个方法返回内部的一些私有属性值。
举例:定义Car类,定义三个私有属性(私有属性以双下划线开头‘__’),封装一个方法print_property用来打印定义的私有属性。
class Car():
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
self.__brand = brand
self.__color = color
self.__cost_performance = cost_performance
def print_property(self):
print(f'汽车品牌:{self.__brand} 颜色:{self.__color } 性价比:{self.__cost_performance}')
类实例化后,执行print_property方法。
Mercedes_Benz = Car('GLC260','black','不高')
Mercedes_Benz.print_property()
结果打印:
汽车品牌:GLC260 颜色:black 性价比:不高
当我们直接访问下私有属性时,会报错:
Mercedes_Benz.__brand
#打印结果:
AttributeError: 'Car' object has no attribute '__brand'
私有属性可以通过“实例名._类名__私有属性”来访问,如下
print(Mercedes_Benz._Car__brand)
2 类的多态
多态指的是同一个对象在不同情况下具有不同的表现形式和功能。一般使用在子类继承父类的时候,重写父类方法,虽然调用了相同方法,但实现了不同的功能。
举例:定义Car类,SuvCar子类和NsuvCar子类继承Car类,子类重写print_property方法。
class Car():
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
self.__brand = brand
self.__color = color
self.__cost_performance = cost_performance
def print_property(self):
print(f'汽车品牌:{self.__brand} 颜色:{self.__color } 性价比:{self.__cost_performance}')
class SuvCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
super().__init__(brand,color,cost_performance)
def print_property(self):
print(f'{self._Car__brand}汽车是SUV')
class NsuvCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
super().__init__(brand,color,cost_performance)
def print_property(self):
print(f'{self._Car__brand}汽车不是SUV')
子类分别进行实例化,并调用print__property方法,发现虽然调用的是相同的方法,但是实现的功能确不相同。
suv = SuvCar('GLC260','black','low')
suv.print_property()
nsuv = NsuvCar('C200','white','high')
nsuv.print_property()
结果:
GLC260汽车是SUV
C200汽车不是SUV
3 类的继承
我们定义新的类称为子类(Subclass),而被继承的类称为基类或父类。子类可自动获得父类的全部变量和方法,省去了重复劳动,同时又可以对父类方法或者属性进行重写,或者追加新的属性或者方法。其语法结构如下:
class xxxx(A, B,C....):
pass
Python支持单继承或者多继承。子类在调用某个方法或属性时,会优先在自己内部查找,如果没有找到,则开始根据继承机制在父类里查找。如果有多个父类,则根据特定的搜索顺序方式逐一查找父类
super函数调用父类的构造方法
继承时,有时我们需要直接调用父类的构造方法,几种方法如下都可使用
-
类名.__init__(self, args)
-
super().__init__(args)
-
super(子类名,子类的实例).__init__(args)
举例:定义Car类,SuvCar子类/BusCar子类/ECar类都继承Car类,子类分别通过上述说明的三种方式的super函数调用父类的构造方法。
class Car():
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是父类')
self.__brand = brand
self.__color = color
self.__cost_performance = cost_performance
class SuvCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是SuvCar类')
Car.__init__(self,brand,color,cost_performance)
class BusCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是BusCar类')
super().__init__(brand,color,cost_performance)
class ECar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是ECar类')
super(ECar,self).__init__(brand,color,cost_performance)
类实例化后,结果显示都调用了父类的初始化方法。
SuvCar('宋','black','high')
BusCar('yutong','black','high')
ECar('宋','black','high')
#打印结果:
我是SuvCar类
我是父类
我是BusCar类
我是父类
我是ECar类
我是父类
重写父类方法
举例:定义Car类,SuvCar子类继承Car类,子类重写print_property函数
class Car():
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是父类')
self.__brand = brand
self.__color = color
self.__cost_performance = cost_performance
class SuvCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是SuvCar类')
Car.__init__(self,brand,color,cost_performance)
def print_property(self):
print(f'{self._Car__brand}汽车是SUV')
类实例化后调用print_property方法,结果显示调用的是子类重写的方法。
Suv = SuvCar('宋','black','high')
Suv.print_property()
打印结果如下:
我是SuvCar类
我是父类
宋汽车是SUV
多重继承
多重继承指的是继承多个父类,举例:定义ECar子类,继承父类BusCar,SuvCar。
class Car():
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是父类')
self.__brand = brand
self.__color = color
self.__cost_performance = cost_performance
class SuvCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是SuvCar类')
Car.__init__(self,brand,color,cost_performance)
def print_property(self):
print(f'{self._Car__brand}汽车是SUV')
class BusCar(Car):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是BusCar类')
super().__init__(brand,color,cost_performance)
class ECar(BusCar,SuvCar):
def __init__(self,brand,color,cost_performance):
print('我是ECar类')
super(ECar,self).__init__(brand,color,cost_performance)
Python的多重继承虽然增强了扩展性,但如果父类和子类中存在同名方法或变量,则在调用过程中会由于版本、初始化方式、搜索顺序等的不同给程序运行结果带来冲突或不确定性,在实际使用过程中要慎重使用。
可以通过mro()函数看下父类的查找顺序,python3版本采用的是从左到右的顺序查找父类。
print(ECar.mro())
结果如下:
[<class'__main__.ECar'>, <class'__main__.BusCar'>, <class'__main__.SuvCar'>, <class'__main__.Car'>, <class'object'>]
实例化后,调用print_property方法
ecar = ECar('宋','black','high')
ecar.print_property()
结果如下:依次调用了父类的初始化方法,print_property方法调用的是SuvCar类的方法。
我是ECar类
我是BusCar类
我是SuvCar类
我是父类
宋汽车是SUV
五、魔法方法:赋予对象特殊能力
Python 中有许多以 __ 开头和结尾的魔法方法,用于实现特殊功能。
1. 构造和析构方法
- __init__(self, ...):前面已经介绍过,它是构造函数,用于在创建对象时初始化对象的属性。
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
- __del__(self):析构函数,当对象被销毁时调用。不过由于Python有垃圾回收机制,此方法的使用场景相对较少。
class Resource:
def __init__(self):
print("资源已创建")
def __del__(self):
print("资源已释放")
res = Resource()
del res
2. 比较方法
- __eq__(self, other):定义对象相等的比较规则,对应 == 运算符
-
class Student:
def __init__(self, id):
self.id = id
def __eq__(self, other):
return self.id == other.id
s1 = Student(1)
s2 = Student(1)
print(s1 == s2)
- __ne__(self, other):定义对象不相等的比较规则,对应 !=运算符。通常如果实现了 __eq__,Python 会自动处理 __ne__,但也可以手动实现。
- __lt__(self, other)、__le__(self, other)、__gt__(self, other)、__ge__(self, other):分别对应 <、<=、>、>= 运算符,用于定义对象之间的大小比较规则。
class Rectangle:
def __init__(self, width, height):
self.width = width
self.height = height
def area(self):
return self.width * self.height
def __lt__(self, other):
return self.area() < other.area()
r1 = Rectangle(2, 3)
r2 = Rectangle(4, 5)
print(r1 < r2)
3. 算术运算方法
常用到的算术方法如下:
__add__(self, other):实现加法+操作。
__sub__(self, other):实现减法-操作。
__mul__(self, other):实现乘法*操作。
__floordiv__(self, other):实现使用//操作符的整数除法。
__div__(self, other):实现使用/操作符的除法。
__mod__(self, other):实现%取余操作。
__divmod__(self, other):实现 divmod 内建函数。__pow__:实现冥运算**操作
__lshift__(self, other):实现左移位运算符<<。
__rshift__(self, other):实现右移位运算符>>。
__and__(self, other):实现按位与运算符&。
__or__(self, other):实现按位或运算符|。
__xor__(self, other):实现按位异或运算符^。
举例:定义一个类,初始化时随机生成一个整数。
import random
class rnum(object):
def __init__(self,num):
self.num = random.randint(0,num)
def __add__(self,other:int):
print('使用了__add__')
return self.num + other
def __sub__(self,other:int):
print('使用了__sub__')
return self.num - other
def __mul__(self, other:int):
print('使用了__mul__')
return self.num * other
def __floordiv__(self, other:int):
print('使用了__floordiv__')
return self.num // other
def __mod__(self,other:int):
print('使用了__mod__')
return self.num % other
def __divmod__(self,other:int):
print('使用了__divmod__')
return divmod(self.num,other)
def __pow__(self,other:int):
print('使用了__pow__')
return self.num ** other
def __lshift__(self,other:int):
print('使用了__lshift__')
return self.num << other
def __rshift__(self,other:int):
print('使用了__rshift__')
return self.num >> other
def __and__(self,other:int):
print('使用了__and__')
return self.num & other
def __or__(self,other:int):
print('使用了__or__')
return self.num | other
def __xor__(self,other:int):
print('使用了__xor__')
return self.num ^ other
初始化类,并计算如下:
1)按数值计算
newnum = rnum(100)
print(f'newnum.num = {newnum.num}')
print(f'加法: {newnum + 3}')
print(f'减法 : {newnum - 3}')
print(f'乘法 : {newnum * 3}')
print(f'//除法 : {newnum // 3}')
print(f'计算余数 : {newnum % 3}')
print(f'计算商和余数 : {divmod(newnum,3)}')
print(f'计算冥次 : {newnum ** 3}')
#结果
newnum.num=41
使用了__add__
加法:44
使用了__sub__
减法:38
使用了__mul__
乘法:123
使用了__floordiv__
//除法:13
使用了__mod__
计算余数:2
使用了__divmod__
计算商和余数:(13,2)
使用了__pow__
计算冥次:68921
2)按位进行计算:指转换为2进制后的一些计算
print(f'计算左移<< : {newnum << 3}')
print(f'计算右移>> : {newnum >> 3}')
print(f'计算位与& : {newnum & 3}')
print(f'计算位或| : {newnum | 3}')
print(f'计算位异或^ : {newnum ^ 3}')
#结果
使用了__lshift__
计算左移<<:328
使用了__rshift__
计算右移>>:5
使用了__and__
计算位与&:1
使用了__or__
计算位或|:43
使用了__xor__
计算位异或^:42
解释按位计算的示例:
print(f'数字41的2进制数:{bin(41)}')
print(f'2进制转为10进制数:{int("0b101001",base=2)}')#0b101001 整体往左移3位变成0b101001000
print(f'2进制转为10进制数:{int("0b101001000",base=2)}')#0b101001 整体往右移3位变成0b101
print(f'2进制转为10进制数:{int("0b101",base=2)}')#0b101001 与数字3(0b11) 做&的运算 得到0b000001
print(f'2进制转为10进制数:{int("0b000001",base=2)}')#0b101001 与数字3(0b11) 做|的运算 得到0b101011
print(f'2进制转为10进制数:{int("0b101011",base=2)}')#0b101001 与数字3(0b000011) 做^的运算 得到0b101010
print(f'2进制转为10进制数:{int("0b101010",base=2)}')
结果:跟上面按位运算的结果一致
数字41的2进制数::0b101001
2进制转为10进制数::41
2进制转为10进制数::328
2进制转为10进制数::5
2进制转为10进制数::1
2进制转为10进制数::43
2进制转为10进制数::42
补充知识:
-
按位左移:将一个数的各二进制位全部左移若干位,右边多出的位将用0填充。
-
按位右移:将一个数的各二进制位全部右移若干位,左边多出的位将用0填充。
-
按位与:只有当两个对应位都为1时,结果才为1,否则结果为0
-
按位或:只要有一个对应位为1时,结果就为1,都为0时结果为0
-
按位异或:相同为0,不同为1:如果两个比较的位相同,则结果为0;如果不同,则结果为1。
4. 容器相关方法
- __len__(self):定义对象的长度,对应len()函数。
- __getitem__(self, key):定义通过索引或键访问对象元素的行为,对应 obj[key] 操作。
- __setitem__(self, key, value):定义通过索引或键设置对象元素的行为,对应 obj[key] = value 操作。
- __delitem__(self, key):定义通过索引或键删除对象元素的行为,对应 del obj[key] 操作
class MyList:
def __init__(self, items):
self.items = items
def __len__(self):
return len(self.items)
def __getitem__(self, index):
return self.items[index]
def __setitem__(self, index,value):
self.items[index] = value
def __delitem__(self, index):
del self.items[index]
my_list = MyList([1, 2, 3, 4])
print(my_list[2]) #-> 3
print(len(my_list)) #-> 4
my_list[2] = 5 #-> [1, 2, 5, 4]
del my_list[3] #-> [1, 2, 5]
5.字符串表示方法
- __str__(self):返回对象的字符串表示,用于 print()函数和str()函数。前面已有示例。
- __repr__(self):返回对象的 “官方” 字符串表示,通常用于调试和开发环境。如果未实现 __str__,print() 也会调用 __repr__。
class Point:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __repr__(self):
return f"Point({self.x}, {self.y})"
p = Point(1, 2)
print(repr(p))
六、实际案例展示
案例 1:学生管理系统
class Student:
school_name = "阳光中学" # 类属性
def __init__(self, name, id_number, grade):
self.name = name
self.id_number = id_number
self.grade = grade
def show_info(self):
print(f"姓名:{self.name},学号:{self.id_number},年级:{self.grade},学校:{self.school_name}")
students = [
Student("张三", "2023001", "一年级"),
Student("李四", "2023002", "二年级")
]
for student in students:
student.show_info()
案例 2:图形绘制模拟
class Shape:
shape_count = 0 # 类属性
def __init__(self):
Shape.shape_count += 1
def draw(self):
print("绘制图形")
@classmethod
def get_shape_count(cls):
return cls.shape_count
@staticmethod
def shape_type():
return "通用图形"
class Triangle(Shape):
def draw(self):
print("绘制三角形")
class Square(Shape):
def draw(self):
print("绘制正方形")
shapes = [
Triangle(),
Square()
]
for shape in shapes:
shape.draw()
print(f"图形总数:{Shape.get_shape_count()}")
print(f"图形类型:{Shape.shape_type()}")
七、闭坑指南
1)属性访问错误
错误操作:在方法中未通过self访问对象属性,或者访问不存在的属性;混淆类属性和实例属性的访问与修改方式。
解决方法:在类的方法中,始终使用 self 来访问属性;在使用属性前,确保其已被正确初始化或动态添加;修改类属性时,通过类名进行操作,避免通过实例名意外创建同名实例属性 。
2)继承理解错误
错误操作:子类继承父类后,未正确调用父类方法,或者重写方法时逻辑错误。
解决方法:如果子类需要保留父类方法的部分功能,可以使用super() 调用父类方法;重写方法时,仔细检查逻辑是否符合需求。
3)魔法方法误用
错误操作:随意定义魔法方法,导致与 Python 内置逻辑冲突;未按照魔法方法的规范实现功能。
解决方法:在使用魔法方法前,充分了解其用途和参数要求;遵循 Python 的约定,避免自定义不符合规范的魔法方法。
4)对象生命周期混淆
错误操作:在对象已被销毁后,尝试访问其属性或调用方法;不理解对象的创建和销毁时机。
解决方法:明确对象的作用域,避免在不合适的地方使用已失效的对象;必要时,可以手动释放资源(虽然 Python 有垃圾回收机制)。
5)类方法、静态方法使用混淆
错误操作:将需要访问实例属性的方法定义为类方法或静态方法;在静态方法中试图访问类属性或实例属性。
解决方法:根据方法的功能和对属性的依赖情况,准确选择使用实例方法、类方法或静态方法 。如果方法只涉及类属性,可定义为类方法;若方法与类和实例的状态均无关,则定义为静态方法。
八、总结回顾
本章我们学习并掌握了从基础的类和对象创建,到属性、方法的深入运用,再到继承、多态和魔法方法的高级特性,在后续实践中我们要避开常见的 “坑点”,多实践不同案例,在Python编程的世界里搭建出属于自己的精彩程序。
九、class 对象常用函数与方法汇总
函数 / 方法 | 功能 | 示例 |
__init__(self, ...) | 构造函数,初始化对象属性 | def __init__(self, name, age): self.name = name; self.age = age |
self.属性名 | 访问对象属性 | print(self.name) |
对象名.方法名() | 调用对象方法 | my_dog.bark() |
super().__init__(...) | 在子类中调用父类构造函数 | super().__init__(species) |
__add__(self, other) | 定义对象相加行为 | def __add__(self, other): return Point(self.x + other.x, self.y + other.y) |
__str__(self) | 返回对象的字符串表示 | def __str__(self): return f"({self.x}, {self.y})" |
类名.类属性 | 访问类属性 | print(Company.company_name) |
@classmethod 装饰的方法 | 定义类方法,可访问类属性 | @classmethod<br>def circle_area(cls, radius):<br> return cls.pi * radius ** 2 |
@staticmethod 装饰的方法 | 定义静态方法,独立于类和实例 | @staticmethod<br>def reverse_string(s):<br> return s[::-1] |
__del__(self) | 析构函数,对象销毁时调用 | def __del__(self): print("对象已销毁") |
__eq__(self, other) | 定义对象相等比较规则 | def __eq__(self, other): return self.id == other.id |
__lt__(self, other) | 定义对象小于比较规则 | def __lt__(self, other): return self.area() < other.area() |
__len__(self) | 定义对象长度 | def __len__(self): return len(self.items) |
__getitem__(self, key) | 定义通过索引或键访问元素行为 | def __getitem__(self, index): return self.items[index] |
__repr__(self) | 返回对象官方字符串表示 | def __repr__(self): return f"Point({self.x}, {self.y})" |