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2025zbrush雕刻笔记

2025zbrush雕刻笔记

前言

之前写了https://blog.csdn.net/weixin_42875245/article/details/148709604?spm=1001.2014.3001.5501

今天就根据https://www.bilibili.com/video/BV1RgN7zTEAR/?vd_source=9d570bb45159a28b81e40775fbcf5840的课程尝试一下zbrush雕刻。

顺便做一下笔记。

内容

下面的笔记可能不太直观,我是根据视频做的笔记,要配合视频看。然后我根据这个视频归纳了一下常见快捷键、笔刷、工具。

zbrush笔记

前期准备

灯箱:自带的资源管理器。点一下就可以收起来。

1右上角载入工具导入基础裸模,点一下就生成一个,然后再点击左上角的编辑按钮开始编辑。

工具:沃康762数位板(500左右)

2选择MatCap材质球。

请添加图片描述

常用的笔刷大约10个。

S快捷键(或空格键):调整笔刷大小。

子工具类似PS的图层。

ALT+鼠标左键是选择子工具

集合体编辑

细分等级:D、shift+D

3纹理-导入-图片-添加到聚光灯

旋转-缩放-半透明

Z键定住照片

shift+Z隐藏图片

CTRL+鼠标右键是调整模型大小,alt+鼠标右键是调整模型位置,鼠标右键是调整模型角度,右上角的头可以点出正脸

4激活对称:快捷键X

5点击透视

增加焦距:绘制-通用相机调整

绘制-通道-存储相机

如何调整zbrush布局:首选项-启动自定义;CTRL+alt+鼠标左键拖出UI;制作完成后保存UI

调整脸部

Move笔刷:精度降低,专门调脸部、嘴部、鼻梁、眼角。然后精度提高,调细节

不知道为啥调整不了:要做好选定模型,先到了眼珠就调整不了脸部

输入法调整为英文输入法,不然会干扰快捷键

填双眼皮:clayBuildup笔刷,(注意调整Z强度)精度1刷一遍,精度2刷一遍。

SK_ClayFill笔刷(外部笔刷,做角色的):提高1级别,然后再刷。按alt就是凸出来。

笔刷下载:https://www.cgjoy.com/thread-174704-1-1.html

的确比原笔刷好用。

shift键是smooth笔刷,调整唇线

上色细化

上色:用standard笔刷,把材质球改为SKinshade4材质球(白的那个,一定要设置,不然会很暗),把笔刷的Zadd与Zsub都关了,开启MRGB(颜色+材质)。

雕刻双眼皮:DamStandard笔刷,画线笔刷,把笔触-lazyMouse-延迟半径与防抖捕捉调整一下。

把子工具的画笔取消,调整双眼皮

做眼珠子:插入眼球,子工具-插入-圆球,w键、取消坐标轴Q,调整好后就工具-变形-镜像

这镜像不知道为啥只镜像一个,而不是一对。

做睫毛:Realistic Eyelash笔刷(外部导入的睫毛笔刷),调整深度,点住线按住CTRL调整角度。然后用move笔刷调整位置。然后做下睫毛。

分开做。

吸取颜色快捷键:C

做头发:用球体,然后用SK_crease雕刻纹路;

细节用其他球体补充,然后用ZBGs_stylised做线条

更多细节用DE_HairTubes笔刷,画头发。

做服装

做服装:膨胀为0,调整重力强度10,进行仿真

动态细分。SK_ClayFill笔刷调整细节

到道具:外部导入。

常见快捷键

感觉没啥用,凑活看一下。而且有些好像是错的。

好用的快捷键

S快捷键(或空格键):调整笔刷大小

ALT+鼠标左键是选择子工具

细分等级:D、shift+D

Z键定住照片

shift+Z隐藏图片

激活对称:快捷键X

shift键是smooth笔刷,调整唇线

吸取颜色快捷键:C

激活鼠标指针下的菜单(按住不放再拖拉鼠标指针可定位文档)【空格键】
旋转视角【左键在空白处单击并拖动】
平移视角【alt建+左键在空白处单击并拖动】
缩放视角【alt键+左键然后放开alt键在空白处拖动并平移】
放大文档【+】
缩小文档【- 】
捕捉在正交视点处【旋转中配合 shift】
以相对平滑方式旋转视图【旋转中配合 ALT】
可以将物体在画布中更大化显示【按下 DEL】
查阅文档的实际大小【0(零)】
查阅文档实际大小的一半,抗锯齿(还影响输出)【Ctrl+0】
未选中的部分将隐藏【ctrl+shift+拖动】。
恢复显示【ctrl+shift+点击空白处】
选中的部分将隐藏【ctrl+shift+拖动+释放(ctrl、shift)】
填充二维图片层【Ctrl+f 】
遮罩功能【Ctrl 】
细份一次【Ctrl+d 】
隐藏/显示浮动调控板【Tab 】
隐藏/显示Zscript窗口【H 】
在指针下面拾取颜色【C 】
绘图大小【S 】
强度【I RGB】
Z强度【Shift+I】
绘制贴图的时候让模型上的网格线隐藏【Shift+d 】
绘图指示器(默认为所有工具)【Q 】
移动模式【W 】
缩放模式【E 】
旋转模式【R 】
编辑模式【T 】
备份物体【Shift+s】
标记物体【M 】
撤销【Ctrl+Z 】

常用笔刷

Move笔刷:精度降低,专门调脸部、嘴部、鼻梁、眼角。然后精度提高,调细节

clayBuildup笔刷:填双眼皮(注意调整Z强度)精度1刷一遍,精度2刷一遍。

SK_ClayFill笔刷:(外部笔刷,做角色的),高精度调整双眼皮,提高1级别,然后再刷。按alt就是凸出来。

笔刷下载:https://www.cgjoy.com/thread-174704-1-1.html

smooth笔刷:shift键,调整唇线

standard笔刷:上色,把材质球改为SKinshade4材质球(白的那个,一定要设置,不然会很暗),把笔刷的Zadd与Zsub都关了,开启MRGB(颜色+材质)。

DamStandard笔刷:雕刻双眼皮,画线笔刷,把笔触-lazyMouse-延迟半径与防抖捕捉调整一下。

SK_crease:做头发,雕刻纹路;

ZBGs_stylised:做线条

DE_HairTubes笔刷:画头发。

常用工具

结尾

随便写写。

http://www.dtcms.com/a/255980.html

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