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moments_object_model_3d这么理解

这篇文章是我对这个算子的理解,和三个输出结果分别用在什么地方

算子本身

moments_object_model_3d( : : ObjectModel3D, MomentsToCalculate : Moments)

MomentsToCalculate:对应三个可选参数,分别是

1, 'mean_points':

        就是点云在xyz方向上坐标的平均值

2, 'central_moment_2_points'

        结果是x、y、z、x-y、x-z和y-z轴的方差。重点就是这里,

        这个方差具有的属性是:平移不变性,但不具备旋转不变性

        在halcon的案例中,select_object_model_3d中有几个选项是'central_moment_2_x等相关的。如果要使用这个算子,要考虑他的平移不变性,不具备旋转不变性。

        如果特别想用这个算子的话,建议将待选的每个object,通过smallest_bounding_box_object_model_3d算子,得到的pose的invert,将object转到世界坐标系下。这样就

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