当前位置: 首页 > news >正文

Happy-LLM-task3 :2.1 注意力机制 2 天

2.1 注意力机制
2.1.1 注意力机制
  • RNN 及 LSTM 的缺陷:序列计算限制并行能力与长距离依赖捕捉问题,可参考原始分析:《Attention is All You Need》(Vaswani 等,2017)。
  • 注意力机制起源:计算机视觉领域提出,早期相关研究可参考:《Neural Models of Visual Attention》(Itti 等,1998)。
2.1.2 注意力机制计算公式
  • 词向量点积相似度计算:基于分布式语义表示理论,可参考 Word2Vec 原始论文:《Distributed Representations of Words and Phrases and their Compositionality》(Mikolov 等,2013)。
  • 注意力机制核心公式:源自 Transformer 原始架构推导,详见:《Attention is All You Need》Section 3.2。
2.1.3 注意力机制代码实现
  • PyTorch 实现参考:代码逻辑基于官方张量运算文档,相关接口说明:
    • torch.matmul:PyTorch 矩阵乘法文档
    • math.sqrt:Python 数学库文档
  • 开源实现灵感来源:类似 Hugging Face Transformers 库的基础注意力模块:transformers.models.attention。
2.1.4 自注意力机制
  • Encoder 自注意力应用:Transformer 编码器核心设计,原始论文描述:《Attention is All You Need》Figure 1。
  • QKV 参数矩阵推导:可参考深度学习框架中的线性层实现原理,如 PyTorch nn.Linear:官方文档。
2.1.5 掩码自注意力
  • 自回归生成逻辑:GPT 等模型的核心机制,参考:《Improving Language Understanding by Generative Pre-Training》(Radford 等,2018)。
  • 掩码矩阵实现:上三角掩码的数学原理可参考序列生成任务经典处理方法:《Sequence to Sequence Learning with Neural Networks》(Sutskever 等,2014)。
2.1.6 多头注意力机制
  • 多头注意力实验验证:原始论文通过可视化展示不同头的语义捕捉能力:《Attention is All You Need》Figure 2。
  • 并行计算优化:矩阵运算优化思路参考深度学习高效实现技巧:《The Illustrated Transformer》(Jalammar,2018)。

其他参考资源

  1. 开源教程
    • 《动手学深度学习》Transformer 章节:D2L.ai
    • 注意力机制可视化解析:The Illustrated Attention Mechanism(Jalammar,2019)
  2. 代码仓库
    • Transformer 基础实现(PyTorch):github.com/karpathy/nanoGPT
    • Hugging Face Transformers 源码:github.com/huggingface/transformers

相关文章:

  • torchmd-net开源程序是训练神经网络潜力
  • 谷歌浏览器电脑版官方下载- Google Chrome官方网页版入口
  • 日志监控与日志分析工具:ELK栈、Fluentd
  • Unity——碰撞体如何随图片形状发生变化
  • langchain 开发实战
  • Android sdk 36沉浸式兼容性问题修复
  • 一生一芯 PA2 RTFSC
  • 20250620在Ubuntu20.04.6下编译KickPi的K7的Android14系统解决缺少libril.so.toc的问题
  • websocket入门到实战(详解websocket,实战聊天室,消息推送,springboot+vue)
  • C#上位机实现报警语音播报
  • 信任再造:跌倒检测算法如何让善意不再“自证”
  • MySQL之事务深度解析
  • 免费音频视频语音识别转文字软件SenseVoice整合包下载,支持批量操作可生成字幕
  • Linux下nginx访问路径页面
  • XCUITest + Swift 详细示例
  • Apache Doris 3.0.6 版本正式发布
  • 深入解析BERT:语言分类任务的革命性引擎
  • 大数据治理域——计算管理
  • Unity2D 街机风太空射击游戏 学习记录 #12环射道具的引入
  • React Native +Taro创建项目,开发Android
  • 西安专业网站开发公司/网络营销公司是做什么的
  • 网络公司做网站的合同/网站友情链接怎么弄
  • 浙江省建设投资集团有限公司网站/江门关键词优化公司
  • 网址导航网站建站/销售网站
  • 灵璧做网站/今日热榜官网
  • 必须做网站等级保护/站长之家综合查询工具