【小沐杂货铺】基于Babylon.JS绘制三维数字地球Earth(GIS 、WebGL、vue、react,提供全部源代码)
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文章目录
- 1、Babylon.JS简介
- 2、代码测试
- 2.1 代码1
- 2.2 代码2
- 2.3 代码3
- 2.4 代码4
- 2.5 代码5
- 2.6 代码6
- 2.7 代码7
- 2.8 代码8
- 结语
1、Babylon.JS简介
https://www.babylonjs.com/
Babylon.js是一个开源的JavaScript框架,用于构建3D游戏和体验。它利用WebGL、WebVR和Web Audio等技术,提供高性能和沉浸式的体验,无需安装任何插件。Babylon.js支持JavaScript和TypeScript两种编程语言,文档完善,适合大型项目开发。
1、3D 对象创建与管理 :提供了丰富的几何体创建方法,如创建球体、立方体、圆柱体等基本形状,以及从 glTF、FBX、OBJ 等文件格式加载 3D 模型。也支持对 3D 对象进行变换操作,包括平移、旋转和缩放等。
2、渲染功能 :基于 WebGL 和 WebGPU 技术,实现高性能的 3D 渲染。支持多种光照模型,如标准光照模型、物理光照模型等,可模拟各种真实场景的光照效果。还支持多种阴影算法,如深度阴影映射等,可增强场景的真实感。
3、摄像机与视角控制 :提供了多种摄像机类型,如自由摄像机、弧形旋转摄像机、跟随摄像机等,可满足不同场景的视角需求。支持设置摄像机的投影方式,包括透视投影和正交投影,并可对摄像机的参数进行调整,如视野范围、焦距等。
4、光照与阴影 :支持多种光源类型,如点光源、方向光源、聚光灯等,可模拟不同类型的光照效果。可对光源的属性进行设置,如颜色、强度、方向等。支持多种阴影算法,可实现高质量的阴影效果。
2、代码测试
2.1 代码1
代码编号:C17_1_GIS_3dEarth_BabylonJS
关键词:地球、天空盒
2.2 代码2
代码编号:C17_2_GIS_3dEarth_BabylonJS
关键词:地球、天空盒、星座绘制、轨迹线绘制
2.3 代码3
代码编号:C17_3_GIS_3dEarth_BabylonJS
关键词:地球、天空盒、轨迹线绘制、太空漫游、太阳系、VR游戏
2.4 代码4
代码编号:C17_4_GIS_3dEarth_BabylonJS_node
关键词:地球、天空盒
2.5 代码5
代码编号:C17_5_GIS_3dEarth_BabylonJS_ts_webpack
关键词:地球、大气效果、UI界面
2.6 代码6
代码编号:C17_6_GIS_3dEarth_BabylonJS
关键词:地球、太阳系、天空盒
2.7 代码7
代码编号:C17_7_GIS_3dEarth_BabylonJS
关键词:地球、大气效果、白天黑夜效果、UI界面
2.8 代码8
代码编号:C17_8_GIS_3dEarth_BabylonJS_vue3
关键词:地球、天空盒、vue3
结语
如果您觉得该方法或代码有一点点用处,可以给作者点个赞,或打赏杯咖啡;
╮( ̄▽ ̄)╭
如果您感觉方法或代码不咋地//(ㄒoㄒ)//,就在评论处留言,作者继续改进;
o_O???
如果您需要相关功能的代码定制化开发,可以留言私信作者;
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