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41.第二阶段x64游戏实战-封包-分析周围对象ID

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本次游戏没法给

内容参考于:微尘网络安全

上一个内容:40.第二阶段x64游戏实战-封包-添加发包功能

使用鼠标选择目标的时候会发送下图红框的数据包

7300040000 21 6800 0000 怪物

7300040000 1F 6A00 0000 怪物

7300040000 1E 6900 0000 怪物

7300040000 4B AE41 0000 我们角色

然后找到我们角色的地址

然后使用x64dbg的内存窗口跳转过去,然后数据包的id是AE41,放到内存后因为小端序存储应该是41AE

如下图就看到了41AE,在0x44位置,注意由于是小端序,下图红框位置是0x44,不是0x40,0x40是0000008C,其它NPC的id也是这样找 ,如果id这样找不到,就需要用CE搜索通过数据包得到的id了


img

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