一.是什么
单例模式是一种设计模式,它的核心思想是:整个系统中只能存在一个类的实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
二. 有什么作用
作用 | 描述 |
---|
全局唯一性 | 避免多个实例带来的资源浪费或数据不一致问题 |
共享状态 | 单例中的数据可被多个组件或模块共享 |
统一管理 | 管理某一类服务或工具,如缓存、日志、配置等 |
延迟初始化(惰性加载) | 实例只在首次使用时创建,节省资源 |
三. 怎么用
对象字面量
const Singleton = {name: '我是单例',sayHi() {console.log('Hi~', this.name);},
};
ES6 类 + 静态属性
class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}this.name = '我是单例';Singleton.instance = this;}sayHi() {console.log('Hi~', this.name);}
}// 使用
const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a === b); // true
四. 用在哪里
应用场景 | 描述 |
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状态管理 | Vuex、Redux 中的 Store 就是单例 |
缓存模块 | 数据缓存、接口响应缓存、资源预加载器等 |
工具类 | 日志工具、埋点统计、埋点 SDK 管理器 |
事件总线 | 作为全局 EventBus 控制通信 |
弹窗控制 | Modal、Dialog 控制器,防止重复弹窗 |
配置中心 | 管理全局配置信息或运行环境信息 |