鸿蒙开发——如何修改模拟器的显示图标/标题
1.图标
第一步:将你所需要的图标方到src/main/resources/base/media下
第二步:找到entry项目下面的src/main/module.json5
第三步:将原来的
"icon": "$media:layered_image",
切换成
"icon": "$media:movie",
第四步:重新启动项目就可以看到图标已经改变。
2.名称
第一步:找到entry项目下面的src/main/module.json5
可以选择找到EntryAbility_label,然后修改它的值,或者新创建一个变量
找到src/main/resources/base/element/string.json
将里面的
{"name": "EntryAbility_label","value": "label" }
修改为你想要的名称
{"name": "EntryAbility_label","value": "电影购票" },
然后重新启动模拟器,再一次查看就可以看到名称一个修改。
新创建一个变量
在module.json5,将
"label": "$string:EntryAbility_label",
替换为
"label": "$string:app_label",
最后重新启动模拟器