当前位置: 首页 > news >正文

Unreal从入门到精通之 UE4 vs UE5 VR性能优化实战

文章目录

    • 前言:
    • 准备工作
    • UE4 vs UE5 性能对比
      • 引擎核心技术方案对比
    • UE5 优化总结
      • 项目设置
      • 可伸缩性组设置
      • VolumetricCloud
    • 最后

前言:

最近在使用UE5制作VR项目
制作完后发现,我们的场景一直很卡顿,场景优化也做到了极致,但是帧率最高也才30+
但是我们看到一个竞品,他的帧率竟然高达72,这激起了我的斗志:别人能做的,我一定也能做。

今天我们就来探索一下:UE5 VR极致优化策略

准备工作

1.准备一台RTX 3060+ 显卡
2.安装Unreal 5.5.4、Unreal 4.27.2
3.准备一台VR眼镜串流(均可:HTC Focus,Quest3,Pico4)
4.安装SteamVR,并配置对应串流环境。
在这里插入图片描述

UE4 vs UE5 性能对比

我们先分别使用UE新建一个VR示例项目。
什么都不修改,直接运行,查看SteamVR 延迟帧率。
UE4

相关文章:

  • 基于大模型的 UI 自动化系统
  • Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务
  • 智能仓储的未来:自动化、AI与数据分析如何重塑物流中心
  • 完美搭建appium自动化环境
  • 微信小程序动态效果实战指南:从悬浮云朵到丝滑列表加载
  • Significant Location Change
  • 在Linux查看电脑的GPU型号
  • 数据库正常,但后端收不到数据原因及解决
  • 前端开发面试题总结-JavaScript篇(一)
  • awk处理xml文件封装集合变量和调用
  • Flink在B站的大规模云原生实践
  • 麒麟系统使用-进行.NET开发
  • 【redis实战篇】第八天
  • vue3实战第四步:引入Font Awesome图标库(二)
  • 【Go语言基础【5】】Go module概述:项目与依赖管理
  • uniapp map组件的基础与实践
  • 基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
  • ONLYOFFICE协作空间3.1.1 企业版 介绍及部署说明:家庭云计算专家
  • 【Kubernetes】K8s 之 ETCD - 恢复备份
  • Web 3D协作平台开发案例:构建制造业远程设计与可视化协作
  • 发票项目网站建设费/seo推广费用
  • 做网站的公司苏州/网站制作代码
  • 制作网站的网站/seo外链优化
  • 营销策划岗位职责/关于进一步优化当前疫情防控措施
  • 行政审批网站建设规范/百度图片搜索图片识别
  • b2c类型的网站/上百度首页