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矩形相交的面积 - 华为OD机试真题(JavaScript题解)

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华为OD机试真题

题目描述

给出3组点坐标(x,y,w,h),-1000<x,y<1000,w,h为正整数。

(x,y,w,h)表示平面直角坐标系中的一个矩形:

x,y为矩形左上角坐标点,向右w,向下h。

(x,y,w,h)表示x轴(x,x+w)和y轴(y,y-h)围成的矩形区域

(0,0,2,2)表示x轴(0,2)和y轴(0,-2)围成的矩形区域:

(3,5,4,6)表示x轴(3,7)和y轴(5,-1)围成的矩形区域

求3组坐标构成的矩形区域重合部分的面积。

输入描述

3行输入分别为3个矩形的位置,分别代表“左上角x坐标”,“左上角y坐标”,“矩形宽”,“矩形高” -1000 <= x,y < 1000

输出描述

输出3个矩形相交的面积,不相交的输出0。

示例1

输入:
1 6 4 4
3 5 3 4
0 3 7 3输出:
2

img

题解

这道题目属于计算几何矩形重叠问题。具体来说,它要求计算三个矩形的重叠部分的面积。这涉及到矩形之间的交集计算,属于基本的几何问题。

解题思路

要计算三个矩形的重叠面积,可以按照以下步骤进行:

  1. 理解矩形表示:每个矩形由左上角坐标 (x, y)、宽度 w 和高度 h 表示。矩形的范围在 x 轴上是 [x, x + w),在 y 轴上是 [y - h, y)。
  2. 计算三个矩形的交集
    • 交集的左边界是三个矩形右边界的最大值(即 max(x1, x2, x3))。
    • 交集的右边界是三个矩形右边界的最小值(即 min(x1 + w1, x2 + w2, x3 + w3))。
    • 交集的上边界是三个矩形上边界的最小值(即 min(y1, y2, y3))。
    • 交集的下边界是三个矩形下边界的最大值(即 max(y1 - h1, y2 - h2, y3 - h3))。
  3. 判断交集是否存在:如果左边界小于右边界且下边界小于上边界,则交集存在;否则,交集面积为 0。
  4. 计算交集面积:如果交集存在,面积为 (右边界 - 左边界) * (上边界 - 下边界)

时间复杂度

  • 读取输入的时间复杂度是 O(1),因为输入是固定的三行。
  • 计算边界和判断交集的时间复杂度是 O(1),因为只有三个矩形。
  • 总体时间复杂度是 O(1)。

空间复杂度

  • 空间复杂度是 O(1),因为只使用了固定数量的变量来存储矩形的参数和计算结果。

JavaScript

const rl = require('readline').createInterface({input: process.stdin,output: process.stdout,
});var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();const readline = async () => (await iter.next()).value;// Author: code5bug
(async () => {let [x1, y1, w1, h1] = (await readline()).split(' ').map(Number);let [x2, y2, w2, h2] = (await readline()).split(' ').map(Number);let [x3, y3, w3, h3] = (await readline()).split(' ').map(Number);// 如果有重叠的矩形区域,则重叠的矩形区域的四条边所在位置let top = Math.min(y1, y2, y3);let left = Math.max(x1, x2, x3);let bottom = Math.max(y1 - h1, y2 - h2, y3 - h3);let right = Math.min(x1 + w1, x2 + w2, x3 + w3);let area = 0;// 重叠的矩形存在if(left < right && bottom < top){// 计算面积area = (right - left) * (top - bottom);}console.log(area);rl.close();
})();

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