String 学习总结
1. 存储机制
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短字符串优化(SSO, Small String Optimization)
现代标准库中的字符串实现普遍采用 SSO 技术,将长度较短(例如 ≤15 字节)的字符串数据直接存储在字符串对象内部的固定缓冲区(栈上)。这样避免了频繁的堆内存分配,提高性能。 -
堆内存存储
当字符串长度超过内部缓冲区容量时,字符串数据会存储在堆上,通过指针引用。此时,字符串对象内保存的是指向堆内存的指针、当前长度和容量等元信息。
2. 重要属性
属性 | 说明 |
---|---|
size/length | 当前字符串实际使用的字符数 |
capacity | 当前分配的最大存储字符数(通常 ≥ size) |
buffer | 指向字符串数据的指针,或者内部缓冲区(SSO时) |
null terminator | C风格字符串中,以 '\0' 作为结束标志,std::string 内部通常会保证有一个多余空间存储该字符 |
3. 内存管理与容量策略
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capacity 分配原则
容量通常会大于当前字符串长度,目的是减少频繁的内存重新分配,提高追加操作效率。
常见扩容策略:- 按固定比例扩容(如1.5倍、2倍)
- 扩容到下一个合适的大小(例如2的幂次方)
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分配大小
一般分配空间为capacity + 1
,多出的一字节用于存放'\0'
,确保兼容 C 风格字符串操作。
4. 拷贝与赋值机制
4.1 深拷贝(Deep Copy)
- 每次拷贝都会分配新的内存,并复制字符串内容,保证拷贝对象独立,安全但性能开销大。
- 适用于早期设计和多线程环境。
4.2 共享内存 + 写时复制(Copy-On-Write, COW)
- 多个字符串对象共享同一块数据内存。只有在某个对象试图修改数据时,才真正进行内存拷贝。
- 可以减少内存使用,提升性能。
- 缺点:需要维护引用计数,存在多线程安全风险。
- 目前 C++11 及以后版本的标准库大多数已经废弃了 COW 机制,转为更简单且线程安全的设计。
5. 其他核心特性
5.1 移动语义支持(C++11 及以后)
- 移动构造函数和移动赋值运算符,允许字符串的资源(内存指针)从一个对象转移到另一个对象,避免内存拷贝,显著提升性能。
5.2 不可变性 vs 可变性
- C++
std::string
是可变的,允许修改字符串内容。 - Java
String
是不可变的,一旦创建,字符串内容不可更改,所有修改操作都会返回新的字符串对象。 - 不同的设计影响内存管理和实现方式。
5.3 编码与字符宽度
std::string
本质是字节序列,默认按 ASCII 或 UTF-8 存储,字符数量和字节数不一定相等。- Unicode 相关的字符串类(如
std::u16string
,std::wstring
)处理多字节或宽字符,存储和访问更复杂。
5.4 线程安全
- 标准库的字符串操作在多线程环境中通常不是完全线程安全的。
- 多线程共享字符串时,需额外同步机制。
6. 常见面试问点总结
- 你知道什么是 Small String Optimization 吗?它解决了什么问题?
- 深拷贝和写时复制有什么区别?为什么现代库一般弃用写时复制?
- 字符串的容量和长度有什么区别?为什么需要容量?
- 讲讲 C++11 以后字符串的移动语义带来了哪些性能提升?
- 字符串为什么需要以 ‘\0’ 结尾?是不是所有字符串都必须?
- 如何避免字符串频繁的内存分配?
- 你知道不同语言的字符串实现有什么不同吗?(可变 vs 不可变)
- 多线程环境下字符串操作有哪些注意点?