C++ 中的依赖注入(Dependency Injection)
依赖注入(DI)是一种实现低耦合的重要技术,它通过外部提供依赖对象,而不是在类内部直接创建。以下是 C++ 实现依赖注入的几种方式:
1. 构造函数注入(Constructor Injection)
最常用的 DI 方式,依赖通过构造函数传入。
// 依赖接口(抽象类)
class Logger {
public:virtual ~Logger() = default;virtual void log(const std::string& message) = 0;
};// 具体实现:控制台日志
class ConsoleLogger : public Logger {
public:void log(const std::string& message) override {std::cout << "[LOG] " << message << std::endl;}
};// 业务类(依赖 Logger)
class OrderService {
private:Logger& logger_; // 依赖抽象,而非具体实现
public:// 通过构造函数注入依赖OrderService(Logger& logger) : logger_(logger) {}void processOrder() {logger_.log("Processing order...");// 业务逻辑...}
};// 使用
int main() {ConsoleLogger consoleLogger; // 依赖的具体实现OrderService orderService(consoleLogger); // 注入依赖orderService.processOrder();return 0;
}
优点:
- 依赖关系清晰,强制要求提供依赖。
- 适合必须依赖的情况(如日志、数据库访问)。
2. Setter 方法注入(Setter Injection)
适用于可选依赖,或依赖可能在运行时变更的情况。
class OrderService {
private:Logger* logger_ = nullptr; // 使用指针(或 std::optional)
public:// Setter 注入void setLogger(Logger& logger) {logger_ = &logger;}void processOrder() {if (logger_) {logger_->log("Processing order...");}// 业务逻辑...}
};// 使用
int main() {ConsoleLogger consoleLogger;OrderService orderService;orderService.setLogger(consoleLogger); // 动态注入依赖orderService.processOrder();return 0;
}
优点:
- 灵活性高,可在运行时更换依赖。
- 适用于插件式架构(如动态加载模块)。
缺点:
- 依赖可能为
nullptr
,需额外检查。
3. 接口注入(Interface Injection)
通过接口定义依赖注入的契约(较少用,但某些框架支持)。
// 定义可注入 Logger 的接口
class LoggerAware {
public:virtual ~LoggerAware() = default;virtual void setLogger(Logger& logger) = 0;
};// 业务类实现接口
class OrderService : public LoggerAware {
private:Logger* logger_ = nullptr;
public:void setLogger(Logger& logger) override {logger_ = &logger;}void processOrder() {if (logger_) {logger_->log("Processing order...");}// 业务逻辑...}
};// 使用
int main() {ConsoleLogger consoleLogger;OrderService orderService;orderService.setLogger(consoleLogger); // 通过接口注入orderService.processOrder();return 0;
}
适用场景:
- 某些 DI 框架(如 Boost.DI)可能要求接口注入。
- 适用于标准化依赖管理的复杂系统。
4. 使用智能指针(std::shared_ptr
或 std::unique_ptr
)
适用于需要管理生命周期的依赖。
class OrderService {
private:std::shared_ptr<Logger> logger_; // 使用智能指针
public:OrderService(std::shared_ptr<Logger> logger) : logger_(std::move(logger)) {}void processOrder() {if (logger_) {logger_->log("Processing order...");}// 业务逻辑...}
};// 使用
int main() {auto logger = std::make_shared<ConsoleLogger>();OrderService orderService(logger); // 注入智能指针orderService.processOrder();return 0;
}
优点:
- 自动管理内存,避免内存泄漏。
- 适用于跨线程共享依赖的情况。
5. 依赖注入容器(DI Container)
进阶用法:使用 IoC 容器自动管理依赖(如 Boost.DI)。
#include <boost/di.hpp>
namespace di = boost::di;// 定义接口和实现
class Logger { public: virtual void log(const std::string&) = 0; };
class ConsoleLogger : public Logger { public: void log(const std::string& msg) override { std::cout << msg << std::endl; } };// 业务类
class OrderService {
public:explicit OrderService(std::shared_ptr<Logger> logger) : logger_(logger) {}void processOrder() { logger_->log("Order processed!"); }
private:std::shared_ptr<Logger> logger_;
};// 使用 DI 容器
int main() {auto injector = di::make_injector(di::bind<Logger>().to<ConsoleLogger>() // 配置依赖关系);auto orderService = injector.create<std::shared_ptr<OrderService>>(); // 自动注入orderService->processOrder();return 0;
}
适用场景:
- 大型项目,依赖关系复杂。
- 需要自动依赖解析的情况。
总结:C++ 依赖注入的最佳实践
方法 | 适用场景 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|---|
构造函数注入 | 强依赖,不可变依赖 | 明确依赖关系,编译时检查 | 构造函数可能变复杂 |
Setter 注入 | 可选依赖,运行时可变依赖 | 灵活性高 | 需检查 nullptr |
接口注入 | 框架要求标准化注入 | 统一依赖管理 | 代码稍冗余 |
智能指针管理 | 需要控制生命周期的依赖 | 避免内存泄漏 | 可能引入不必要的共享所有权 |
DI 容器 | 大型项目,自动依赖管理 | 减少样板代码 | 学习成本高 |
推荐选择:
- 大多数情况:优先使用构造函数注入(最清晰)。
- 可选依赖:使用 Setter 注入 或
std::optional
。 - 复杂项目:考虑 DI 容器(如 Boost.DI)。