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Qt信号与槽机制深度解析

1. 什么是信号槽机制

信号槽是Qt框架的核心特性之一,它提供了一种对象间通信的机制。与传统的回调函数相比,信号槽机制具有以下优势:

  • 类型安全:信号和槽的参数类型由编译器检查
  • 松耦合:发送者不知道也不关心接收者是谁
  • 灵活性:一个信号可以连接多个槽,多个信号也可以连接同一个槽

在Qt中,信号(Signal)是在特定事件发生时被发射的事件通知,而槽(Slot)是对信号做出响应的成员函数。当信号被发射时,所有连接到该信号的槽函数都会被自动调用。

2. 信号和槽的关联

信号和槽通过QObject::connect()函数建立连接,基本语法如下:

connect(sender, SIGNAL(signal()), receiver, SLOT(slot()));

在示例代码中,我们看到了两种连接方式:

// 方式1:新式语法(推荐)
connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::mySlot);// 方式2:旧式语法
connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mySlot()));

关键点

  • 使用SIGNAL()SLOT()宏时,函数原型只能包含参数类型,不能有参数名
  • 新式语法在编译时进行类型检查,更安全
  • 连接成功后,当信号被发射时,槽函数会自动调用

3. 定义自己的信号

在Qt中,我们可以自定义信号。信号需要在类的signals:区域声明,且不需要实现

signals:void mySignal(Student stu);

信号特点

  • 返回类型必须是void
  • 信号可以有参数,参数类型必须能被Qt的元对象系统识别
  • 信号只需声明,不需实现
  • 使用emit关键字发射信号

4. 定义自己的槽

槽是普通的成员函数,可以在public slots:protected slots:private slots:区域声明:

public slots:void mySlot();void mySlot2(Student stu);

槽的特点

  • 可以是任何访问权限的成员函数
  • 可以有返回值,但通常返回void
  • 可以有参数,参数类型必须与连接的信号兼容
  • 需要实现函数体

5. 发送信号

使用emit关键字发送信号:

void MainWindow::mySlot()
{Student s;s.age = 19;s.score = 100;emit mySignal(s);  // 发射信号
}

6. 信号和槽的连接方式

Qt提供了多种连接类型,通过Qt::ConnectionType指定:

连接类型描述
Qt::AutoConnection默认方式,自动决定连接类型
Qt::DirectConnection信号发射时立即调用槽,在发射线程执行
Qt::QueuedConnection槽在接收者线程的事件循环中调用
Qt::BlockingQueuedConnection类似QueuedConnection,但发送线程会阻塞
Qt::UniqueConnection防止重复连接相同的信号和槽

7. 信号和槽的对应关系

信号和槽的连接可以有以下几种形式:

  1. 一对一:一个信号连接一个槽
  2. 一对多:一个信号连接多个槽(按连接顺序执行)
  3. 多对一:多个信号连接同一个槽
  4. 信号连接信号:一个信号触发另一个信号

示例代码中展示了多种连接方式:

// 一个信号连接一个槽
connect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mySlot()));// 信号连接信号
connect(this, SIGNAL(mySignal(Student)), this, SLOT(mySlot2(Student)));

8. 信号槽的断开

使用disconnect()函数断开信号槽连接:

// 断开特定信号和槽
disconnect(btn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(mySlot()));// 断开对象所有连接
disconnect(btn, 0, 0, 0);
btn->disconnect();

9. 信号槽传递自定义类型的参数

要传递自定义类型,必须使用qRegisterMetaType()注册:

// 注册自定义类型
qRegisterMetaType<Student>("Student");// 然后才能用于信号槽连接
connect(this, SIGNAL(mySignal(Student)), this, SLOT(mySlot2(Student)));

要求

  • 自定义类型必须提供公有的默认构造函数、拷贝构造函数和析构函数
  • 对于非QObject派生类,还需要使用Q_DECLARE_METATYPE宏声明

10. 完整代码回顾

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QPushButton>
#include <QMainWindow>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEstruct Student {int age;int score;
};class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();public slots:void mySlot();void mySlot2(Student stu);signals:void mySignal(Student stu);private:Ui::MainWindow *ui;QPushButton *btn;
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QPushButton>
#include <QDebug>MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);// 创建一个按钮btn = new QPushButton(this);// 设置按钮位置btn -> setGeometry(100,50,  // x,y坐标,原点是左上角80,40);  // 宽度 高度btn -> setText("我的按钮");// 把自定义的数据类型Student, 注册到元数据qRegisterMetaType<Student>("Student");//connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&MainWindow::mySlot);connect(btn, SIGNAL(clicked()),this, SLOT(mySlot()));connect(this, SIGNAL(mySignal(Student)),this, SLOT(mySlot2(Student)));//    connect(btn, SIGNAL(clicked()),
//            this, SLOT(mySlot()));
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::mySlot()
{
//    qDebug() << "已经点击";
//    static int count = 0;
//    count++;
//    if(count >= 4){
//        disconnect(btn, SIGNAL(clicked()),
//                   this, SLOT(mySlot()));//disconnect(btn, 0, 0, 0);//}// 传递自定义类类型StudentStudent s;s.age = 19;s.score = 100;emit mySignal(s);
}void MainWindow::mySlot2(Student stu)
{qDebug() << stu.age << stu.score;
}

main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);MainWindow w;w.show();return a.exec();
}

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