当前位置: 首页 > news >正文

嵌入式编译工具链熟悉与游戏移植

在自己的虚拟机Ubuntu系统下,逐步编译 mininim源码(波斯王子重制开源版)

指令流程

sudo apt-get remove liballegro5-dev liballegro-image5-dev \liballegro-audio5-dev liballegro-acodec5-dev liballegro-dialog5-dev
sudo apt-get install automake autoconf gcc make gnulib cmake lua50 \liblua50-dev liblualib50-dev libreadline-dev
sudo apt-get build-dep allegro5
git clone https://github.com/oitofelix/allegro5.git
cd allegro5
cmake
make
sudo make install
cd ..
git clone https://github.com/oitofelix/mininim.git
cd mininim
./bootstrap
./configure LUA_LIB="-llua50 -llualib50"
make
./mininim

进入allegro5文件夹里有对应的cmake文件,但此时还不能直接cmake
在这里插入图片描述
在 CMakeLists.txt 文件中的 find_package(OpenGL) 之前添加set(OpenGL_GL_PREFERENCE GLVND) 。
在这里插入图片描述
这样配置后,CMake 会使用 GLVND(现代 OpenGL)而不是传统的 LEGACY 库。

#若运行cmake报如下错误
X11 support requires Xcursor library.
#则去安装Xcursor 库
sudo apt-get install libgl1-mesa-dev libx11-dev libglx-dev
#安装完后删掉之前cmake的程序,再去cmake就可以了
rm -rf CMakeCache.txt CMakeFiles

走完最后的流程就可以运行该游戏了

将编译好的mininim的二进制执行程序、游戏资源库data,已经执行程序所依赖的各种动态链接库,打包,复制到另外一台Ubuntu系统,直接运行

将上面mininim目录里的mininim可执行文件复制到另外一台Ubuntu系统的home目录,mininim文件里的data文件和lib文件也一起打包移植
在这里插入图片描述
在该移植目录下运行可执行mininim就可以play了
在这里插入图片描述

在树莓派上完成编译 mininim源码,并成功运行

树莓派也是linux系统,将移植包放入树莓派中解压,运行可执行的mininim,可以使用XTerminal或者VNC,两者都是带有可视化图像界面的。
在这里插入图片描述

在Android手机上 编译mininim游戏,并运行

Android手机也是同样的操作,需要在手机上安装NSC软件去开启ssh连接,访问手机ip和用户名,设置ssh端口,使用XTerminal去连接手机。
在这里插入图片描述

在树莓派3B上用python编程完成流水灯实验

#!/usr/bin/env python3
import RPi.GPIO as GPIO
import time
import atexit
import signal# 配置参数
PWM_PIN = 18        # BCM编号18引脚
FREQUENCY = 1000    # PWM频率1kHz
DUTY_CYCLE = 50     # 初始占空比50%class SafePWMController:def __init__(self):self.pwm = Noneself._setup()self._register_handlers()def _setup(self):"""初始化GPIO和PWM"""try:GPIO.setwarnings(False)GPIO.setmode(GPIO.BCM)  # 使用BCM编号GPIO.setup(PWM_PIN, GPIO.OUT)self.pwm = GPIO.PWM(PWM_PIN, FREQUENCY)self.pwm.start(DUTY_CYCLE)print(f"PWM已启动,引脚BCM {PWM_PIN},频率{FREQUENCY}Hz")except Exception as e:self._cleanup()raise RuntimeError(f"初始化失败: {str(e)}")def _register_handlers(self):"""注册退出处理函数"""atexit.register(self._cleanup)  # 正常退出signal.signal(signal.SIGTERM, self._signal_handler)  # kill命令signal.signal(signal.SIGINT, self._signal_handler)   # Ctrl+Cdef _signal_handler(self, signum, frame):"""信号处理函数"""print(f"\n接收到终止信号 {signum},正在清理资源...")self._cleanup()exit(0)def _cleanup(self):"""安全清理资源"""if self.pwm is not None:try:self.pwm.stop()print("PWM已停止")except Exception as e:print(f"停止PWM时出错: {str(e)}")finally:self.pwm = Nonetry:GPIO.cleanup()print("GPIO资源已释放")except Exception as e:print(f"清理GPIO时出错: {str(e)}")def run(self):"""主运行循环"""try:while True:# 在这里添加您的PWM控制逻辑# 示例:呼吸灯效果for dc in range(0, 101, 5):self.pwm.ChangeDutyCycle(dc)time.sleep(0.1)for dc in range(100, -1, -5):self.pwm.ChangeDutyCycle(dc)time.sleep(0.1)except Exception as e:print(f"运行时错误: {str(e)}")raisefinally:self._cleanup()if __name__ == "__main__":try:controller = SafePWMController()controller.run()except KeyboardInterrupt:print("程序被用户中断")except Exception as e:print(f"程序异常: {str(e)}")finally:print("程序退出")

效果展示:
请添加图片描述

相关文章:

  • Fragment事务commit与commitNow区别
  • atapi!IdeReadWrite函数分析中.txt
  • LeeCode 98. 验证二叉搜索树
  • LearnOpenGL-笔记-其十二
  • oscp练习PG Monster靶机复现
  • C# 如何获取当前成员函数的函数名
  • Kerberos面试内容整理-Kerberos 与 LDAP/Active Directory 的集成
  • C++哈希表:unordered系列容器详解
  • 2.5/Q2,Charls最新文章解读
  • 动态规划-376.摆动序列-力扣(LeetCode)
  • 使用HTTPS进行传输加密
  • WIN11+eclipse搭建java开发环境
  • Codesys FOR 循环之轴控
  • AIGC学习笔记(8)——AI大模型开发工程师
  • AI读懂天书:Manus AI跨语种手写识别解密
  • 【Python】解析 io.StringIO 与 io.BytesIO
  • Kafka 的 ISR 机制深度解析:保障数据可靠性的核心防线
  • Java 文件操作 和 IO(4)-- Java文件内容操作(2)-- 字符流操作
  • CloudCompare-源码分析-绘制与 3D 场景分离的“前景”元素
  • Remote Sensing投稿记录(投稿邮箱写错、申请大修延期...)风雨波折投稿路
  • 提供做网站公司/深圳网站优化推广方案
  • 外贸平台有哪些国际/怎么优化百度关键词
  • 义乌网站/最新新闻热点
  • 通州建设网站/小红书seo优化
  • 一个网站如何进行推广宣传/网站页面优化方案
  • 上海服装品牌网站建设/跨境电商平台注册开店流程