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CarPlay 在车机侧的蓝牙通信原理与角色划分详解

Apple CarPlay 是苹果推出的一种车载互联系统,它允许 iPhone 与车载系统无缝连接,实现地图导航、电话、消息和音乐等功能。在无线 CarPlay 场景下,蓝牙与 Wi-Fi 是通信的两大核心基础。本文将从车机侧作为 Server 和 Client 的视角,结合 AOSP 实现细节,全面分析 CarPlay 中的蓝牙处理逻辑与关键 UUID 的作用。


一、车机在 CarPlay 中的角色划分:Server 与 Client

1. 蓝牙 SPP Server 角色

车机作为 CarPlay 的蓝牙服务端,主要用于监听来自 iPhone 的连接请求。

private static final UUID SERVER_SPP_UUID = UUID.fromString("00000000-deca-fade-deca-deafdecacaff");
BluetoothServerSocket ss = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("com.running.android.carplay", SERVER_SPP_UUID);

此处,车机通过 listenUsingRfcommWithServiceRecord() 使用 IAP2 协议的 SPP UUID 打开一个 RFCOMM 服务,用于等待 iPhone 主动连接。此服务是 CarPlay 初始化阶段的基础。

2. 蓝牙 SPP Client 角色(极少数场景)

如果车机需要主动连接 iPhone 上已暴露的服务(实验或特殊情况),则使用如下代码:

BluetoothDevice device = ...;
BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(UUID.fromString("00000000-deca-fade-deca-deafdecacafe"));
socket.connect();

该 UUID(00000000-deca-fade-deca-deafdecacafe)作为 Client 端连接时使用,与 decacaff 结尾的 UUID(即正式 IAP2 服务 UUID)进行配合。其在苹果文档中未明确定义为标准 UUID,但在某些实现中用于 Client 模拟测试。


二、CarPlay 蓝牙协议与 UUID 功能详解

UUID 名称用途
UUID_DEVICE_CARPLAY_EIR2d8d2466-e14d-451c-88bc-7301abea291a用于 EIR(蓝牙广播)中标识设备支持 CarPlay,帮助车机筛选目标设备
UUID_IAP_ACCESSORY00000000-deca-fade-deca-deafdecacaffIAP2 协议 UUID,建立 RFCOMM 通道进行 CarPlay 初始化连接
UUID_IAP_ACCESSORY_ALT00000000-deca-fade-deca-deafdecacafe非标准 UUID,用于特定调试场景的 Client 连接测试
UUID_CARPLAYec884348-cd41-40a2-9727-575d50bf1fd3CarPlay 的核心数据传输 UUID,用于管理媒体、地图等功能的数据交换

三者关系说明:

  1. 识别阶段:车机通过扫描到的 EIR 包中是否包含 UUID_DEVICE_CARPLAY_EIR 2d8d2466-e14d-451c-88bc-7301abea291a 来判断设备是否支持 CarPlay。

  2. 握手阶段:建立 SPP 通道,进行身份认证和功能协商。

    • Server 端使用 UUID_IAP_ACCESSORY 00000000-deca-fade-deca-deafdecacaff 手机 主动 连接 车机的场景

    • Client 端可以使用 UUID_IAP_ACCESSORY_ALT 00000000-deca-fade-deca-deafdecacafe 进行 车机 主动 连接 手机的场景

  3. 会话阶段:建立基于 UUID_CARPLAY ec884348-cd41-40a2-9727-575d50bf1fd3 的 CarPlay Session,开始媒体/导航功能。


三、SPP Server 与 Client 用法区别

SPP Server 示例(车机监听连接)

UUID sppUuid = UUID.fromString("00000000-deca-fade-deca-deafdecacaff");
BluetoothServerSocket serverSocket = bluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord("CarPlayService", sppUuid);
BluetoothSocket socket = serverSocket.accept();

SPP Client 示例(设备主动连接)

UUID sppUuid = UUID.fromString("00000000-deca-fade-deca-deafdecacafe");
BluetoothDevice device = ...;
BluetoothSocket socket = device.createRfcommSocketToServiceRecord(sppUuid);
socket.connect();

注意:标准 CarPlay 通常由 iPhone 作为 SPP Client,车机作为 Server 使用 decacaff UUID。


四、Wi-Fi 架构模式与蓝牙交互差异

无线 CarPlay 支持两种 Wi-Fi 架构:

模式类型描述蓝牙行为差异
手机连接车机热点车机为 AP,手机作为 STA车机通过蓝牙传递其热点信息,iPhone 主动连接
车机连接手机热点iPhone 为 AP,车机作为 STAiPhone 通过蓝牙传递热点 SSID/PW,车机连接手机热点

通用蓝牙通信流程(不论哪种 Wi-Fi 架构):

  1. 蓝牙配对阶段

    • 使用 IAP2 UUID 建立 RFCOMM 通道
  2. 能力协商阶段

    • 通过 IAP2 传递 Wi-Fi 架构信息、热点参数、CarPlay 支持类型
  3. 网络配置阶段

    • 根据协商结果,手机或车机连接指定的热点
  4. Wi-Fi 上层通信启动

    • CarPlay 使用 mDNS 寻找 _carplay._tcp 服务

五、CarPlay 初始化完整流程(蓝牙视角)

  1. EIR 广播识别

    • iPhone 开启 EIR 广播,包含 UUID_DEVICE_CARPLAY_EIR 2d8d2466-e14d-451c-88bc-7301abea291a
    • 车机通过蓝牙扫描识别支持 CarPlay 的 iPhone
  2. 蓝牙连接

    • 需要没有配对,需要先配对
    • iPhone 主动连接车机的 SPP Server UUID (UUID_IAP_ACCESSORY 00000000-deca-fade-deca-deafdecacaff
      • 车机需要先 listenUsingRfcommWithServiceRecord
    • 车机作为 Client 主动连接 iPhone 暴露的 Server UUID
      • (需 iPhone 开启EIR 广播)
  3. IAP2 协议交互

    • 交换设备信息、认证令牌、能力参数(支持哪种 Wi-Fi 架构)
  4. Wi-Fi 建链

    • 手机连接车机热点,或车机连接手机热点,完成 IP 建立
  5. TCP & mDNS 发现 CarPlay 服务

    • 建立 TCP 通信,寻找 _carplay._tcp.local 服务,启动 CarPlay Session
  6. 启动投屏/音频/导航服务


补充说明

  • 在 AOSP 蓝牙协议栈中,车机注册 SPP Server 时,会在 SDP 服务记录中添加 UUID_IAP_ACCESSORY,供 iPhone 查询。
  • iPhone 会在发起连接前,通过 SDP 请求确认车机是否支持 IAP2 UUID,从而判断是否为 CarPlay 兼容设备。
  • 蓝牙连接建立成功后,IAP2 协议的消息流转将通过 RFCOMM 通道进行,该阶段非常关键,决定了后续 Wi-Fi 和 CarPlay 会话是否能成功建立。

六、总结

在无线 CarPlay 中,蓝牙连接不仅仅用于配对,还承载了 CarPlay 初始化的重要握手与协商流程。车机大多数情况下扮演 蓝牙 SPP Server,监听 UUID_IAP_ACCESSORY,而 iPhone 作为 Client 进行连接。蓝牙通道用于协商 Wi-Fi 架构、交换热点信息,为最终的 CarPlay 服务通信铺路。

理解 CarPlay 的蓝牙交互机制,有助于调试连接问题、分析断连原因,并对自定义车机系统中的 CarPlay 接入与认证流程提供理论依据。

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