ReactJS 中的 JSX工作原理
文章目录
- 前言
- ✅ 1. JSX 是什么?
- 🔧 2. 编译后的样子(核心机制)
- 🧱 3. `React.createElement` 做了什么?
- 🧠 4. JSX 与组件的关系
- 🔄 5. JSX 到真实 DOM 的过程
- 📘 6. JSX 与 Fragment、条件渲染等底层行为
- ⚠️ 7. 注意事项
- ✅ 总结
- JSX 编译后如何通过 Fiber 架构驱动渲染更新
- ✅ 一、React 渲染整体流程概览(React 18+)
- 🧠 二、什么是 Fiber 架构?
- 📦 一个 Fiber 节点结构简化如下:
- 🔄 三、Reconciliation(协调 / diff)机制
- Diff 规则核心简化:
- ⚙️ 四、Commit 阶段(更新真实 DOM)
- ⏱️ 五、Concurrent Mode(React 18)
- 🌟 调度示意(非阻塞渲染):
- 📌 六、双缓冲机制(双 Fiber Tree)
- 🎯 七、性能优化的启示
- ✅ 总结:JSX 到 DOM 的底层机制主线
- ⏱️ React Fiber 调度与中断机制:时间切片、优先级调度、任务恢复
- ✅ 1. 为什么需要中断渲染?
- 问题:
- ✅ 2. Fiber 如何解决这个问题?
- 🎯 利用:
- 📦 3. 任务调度:Scheduler 的优先级系统
- ⏳ 4. 时间切片机制(Time Slicing)
- 🔁 5. 中断与恢复机制
- ⚙️ 6. Concurrent 模式的核心优势
- 🧠 7. 示例:startTransition 与中断渲染
- ✅ 8. 总结:Fiber 调度机制的精髓
- 📘 延伸(可选深入)
前言
ReactJS 中的 JSX(JavaScript XML)看起来像 HTML,但它其实只是语法糖,在底层是被编译成 React.createElement(...)
调用的 JavaScript 代码。理解其底层机制对优化性能、调试问题、使用 Hooks 等非常重要。
✅ 1. JSX 是什么?
JSX 是 JavaScript 的语法扩展,允许你这样写 UI:
const element = <h1>Hello, world!</h1>;
它看起来像 HTML,但不是。它不会被浏览器直接执行,而是会在构建阶段被转译为 JavaScript。
🔧 2. 编译后的样子(核心机制)
这段代码:
const element = <h1 className="title">Hello</h1>;
会被 Babel 编译为:
const element = React.createElement('h1',{ className: 'title' },'Hello'
);
等价于:
{type: 'h1',props: {className: 'title',children: 'Hello'}
}
最终,React 用这些对象来构建虚拟 DOM(Virtual DOM)。
🧱 3. React.createElement
做了什么?
它会返回一个React 元素对象:
{$$typeof: Symbol(react.element),type: 'h1',key: null,ref: null,props: {className: 'title',children: 'Hello'},_owner: null
}
这是一个纯 JS 对象,描述了 UI 的结构。不是 DOM 节点,还没有真正渲染。
🧠 4. JSX 与组件的关系
JSX 中也可以使用组件:
<MyButton text="Click me" />
被编译为:
React.createElement(MyButton, { text: "Click me" });
最终调用你自己写的 MyButton(props)
函数,返回另一个 createElement(...)
。
🔄 5. JSX 到真实 DOM 的过程
- JSX 被编译为
React.createElement(...)
- React 构建虚拟 DOM 树
- React 将虚拟 DOM diff(比对)旧的 DOM 树
- React 使用 DOM API 更新真实 DOM(插入、删除、替换节点)
📘 6. JSX 与 Fragment、条件渲染等底层行为
<></>
→React.createElement(React.Fragment, null, ...)
- 条件渲染:
{condition && <div>Yes</div>}
→ 三元或逻辑判断 - 循环渲染:
{list.map(item => <li>{item}</li>)}
→ 多次 createElement 调用
⚠️ 7. 注意事项
特性 | 底层意义 |
---|---|
JSX 只能有一个根节点 | 因为 React.createElement 只能返回一个元素 |
不支持 if 语句直接写在 JSX | JSX 是表达式,需要用三元或外部逻辑 |
自闭和标签 <MyComp /> | 转译为 React.createElement(MyComp) |
不能直接渲染对象 | [object Object] 错误是因为 createElement 接收了非法 children |
✅ 总结
概念 | 作用 |
---|---|
JSX | React 的语法糖,用来描述 UI 结构 |
Babel | 把 JSX 编译为 React.createElement() |
React.createElement | 创建虚拟 DOM 描述对象 |
虚拟 DOM | 一个 JS 对象树,最终映射为真实 DOM |
渲染机制 | Diff + 更新 DOM 节点(最小化操作) |
JSX 编译后如何通过 Fiber 架构驱动渲染更新
这一主线,系统讲解 React 的底层工作机制,包括:
✅ 一、React 渲染整体流程概览(React 18+)
graph TD
A[JSX] --> B[createElement]
B --> C[构建虚拟 DOM]
C --> D[Fiber 架构构建 Fiber Tree]
D --> E[Reconciliation(diff)]
E --> F[Commit 阶段:更新真实 DOM]
🧠 二、什么是 Fiber 架构?
Fiber 是 React 从 v16 开始的核心架构,其主要目标是:
- 支持任务中断(可暂停)
- 支持异步渲染(并发模式)
- 增强调度控制
- 支持优先级(Urgent、Normal、Idle)
Fiber = 一种“工作单元”结构,用链表组织虚拟 DOM,便于逐个处理、可打断、可恢复
📦 一个 Fiber 节点结构简化如下:
interface Fiber {type: string | FunctionComponentstateNode: HTMLElement | nullchild: Fiber | nullsibling: Fiber | nullreturn: Fiber | nullalternate: Fiber | null // 双缓存机制effectTag: 'UPDATE' | 'PLACEMENT' | 'DELETION'
}
🔄 三、Reconciliation(协调 / diff)机制
目的:比较新旧 virtual DOM,找到最小变更,生成 effectList 用于更新真实 DOM。
Diff 规则核心简化:
- 同层比较:只比较同级节点
- Key 区分同类型组件:用于
map
渲染性能优化 - 类型不同 → 全替换
- 类型相同 → 尝试复用
⚙️ 四、Commit 阶段(更新真实 DOM)
当 Fiber 树构建完毕后,进入 commit 阶段:
// commitWork
switch (fiber.effectTag) {case 'PLACEMENT': // 插入parent.appendChild(fiber.stateNode);break;case 'UPDATE': // 属性或内容变更updateDOM(fiber.stateNode, oldProps, newProps);break;case 'DELETION':parent.removeChild(fiber.stateNode);break;
}
⏱️ 五、Concurrent Mode(React 18)
React 18 引入并发渲染模式,依赖 Fiber 实现:
特性 | 描述 |
---|---|
startTransition | 标记可中断更新(非紧急) |
自动批处理 | setState 自动分组,不再需要 unstable_batchedUpdates |
useDeferredValue | 延迟非关键状态同步更新 |
useTransition | 标记 UI “pending” 状态,支持 loading skeleton 等过渡体验 |
ReactDOM.createRoot | 默认进入 Concurrent 模式 |
🌟 调度示意(非阻塞渲染):
startTransition(() => {setValue(input);
})
React 会调度优先级高的操作(如输入)先渲染,低优先的任务稍后处理。
📌 六、双缓冲机制(双 Fiber Tree)
React 使用 current
和 workInProgress
两棵 Fiber Tree,交替使用:
current | 正在显示的 UI |
---|---|
workInProgress | 当前计算的新状态 |
当 Reconciliation 完成,React 会“交换”两棵树,实现 快照切换。
🎯 七、性能优化的启示
场景 | 原因 | 优化策略 |
---|---|---|
大量列表重复渲染 | Key 设计不当导致全部 diff | 用稳定 Key |
卡顿严重 | 所有状态更新同步 | 使用 startTransition , useDeferredValue |
多组件嵌套,重渲染过多 | props 未 memo | 使用 React.memo 、useMemo , useCallback |
复杂条件渲染 | JSX 重计算多 | 使用懒加载 React.lazy , Suspense |
✅ 总结:JSX 到 DOM 的底层机制主线
阶段 | 关键内容 |
---|---|
编译 | JSX → createElement → 虚拟 DOM |
构建 | Fiber 树结构,链表连接 |
diff | Reconciliation 识别变化 |
更新 | commit 阶段执行 effect list 操作真实 DOM |
并发 | Fiber 允许中断、恢复、优先级调度 |
优化 | 利用 Hook + memo + key + transition |
⏱️ React Fiber 调度与中断机制:时间切片、优先级调度、任务恢复
React Fiber 架构最大的突破之一就是它将渲染任务拆分为“工作单元”(Fiber 节点),并使用浏览器的空闲时间或非阻塞方式来执行这些任务。
✅ 1. 为什么需要中断渲染?
问题:
React 早期(v15 及以前)渲染是同步的:
ReactDOM.render(<App />, root);
如果组件树很大,JS 线程会被“卡死”,导致:
- 输入卡顿
- 动画掉帧
- 无法响应用户操作
✅ 2. Fiber 如何解决这个问题?
🧠 核心思想:把渲染拆成很多小任务,用浏览器空闲时间分批执行,并可中途暂停与恢复。
🎯 利用:
requestIdleCallback(callback)
或(React 18 起)用:
scheduler.unstable_scheduleCallback(priority, callback)
📦 3. 任务调度:Scheduler 的优先级系统
React 使用内部调度器(scheduler
)给任务分配优先级:
调度级别 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
Immediate (最高) | 立刻执行 | setState 同步 |
UserBlocking | 用户操作相关 | 输入、点击 |
Normal | 默认更新 | 内容变化 |
Low | 非关键 | 动画、日志 |
Idle | 不重要 | 预加载 |
⏳ 4. 时间切片机制(Time Slicing)
Fiber 会把任务拆成一个个 unit of work,然后循环调度:
while (nextUnitOfWork && shouldYield() === false) {nextUnitOfWork = performUnitOfWork(nextUnitOfWork);
}
shouldYield()
检查是否要让位给浏览器,防止掉帧。
function shouldYield() {return performance.now() >= deadline;
}
🔁 5. 中断与恢复机制
如果 shouldYield()
为 true
,Fiber 会 中断当前工作,然后把当前状态保存在 workInProgress
上,下次从这个点继续:
// workInProgress 保存当前 fiber 的指针链表状态
浏览器空闲后,React 会再次调度:
requestIdleCallback(workLoop)
⚙️ 6. Concurrent 模式的核心优势
能力 | 说明 |
---|---|
✋ 中断 | 渲染过程可被暂停 |
🔁 恢复 | 下一帧继续渲染剩余部分 |
⚖️ 优先级 | 用户输入优先渲染,非关键可延后 |
🎨 更流畅 | 输入不卡顿,动画更自然 |
🧠 更智能 | 可实现并行 diff、预渲染、Suspense fallback 等功能 |
🧠 7. 示例:startTransition 与中断渲染
import { startTransition } from 'react'function handleInput(e) {const value = e.target.value// 非紧急更新,允许中断startTransition(() => {setFilteredList(filterBigList(value))})
}
用户打字不会因为
setFilteredList()
而卡顿,因为这是一个“可中断更新”。
✅ 8. 总结:Fiber 调度机制的精髓
点 | 内容 |
---|---|
拆分 | Fiber 把渲染任务拆成小单元 |
调度 | 使用 scheduler 或 requestIdleCallback 进行执行调度 |
中断 | shouldYield() 决定是否让步给浏览器主线程 |
恢复 | 保存中间状态于 Fiber,支持恢复渲染 |
优先级 | 按任务重要程度进行排序调度,保障交互流畅性 |
📘 延伸(可选深入)
如果你还想进一步了解:
Lane Model
(React 18 调度核心)- React Scheduler 实现(源码级)
- Suspense + Fiber 如何协同暂停渲染树
Concurrent Features
:如React.lazy
,Streaming SSR