当前位置: 首页 > news >正文

Vue组件化

❓ 为什么需要组件?

场景:你要展示3个可折叠面板,直接复制3份代码?
结局:改一个Bug,改三次!💥
解决方案:召唤组件——代码界的“乐高积木”!

举个🌰:可折叠面板的逆袭

原始代码

<!-- App.vue中硬编码3次面板 -->
<template><h3>可折叠面板</h3><div class="panel">...</div><div class="panel">...</div><div class="panel">...</div>
</template>

问题:代码臃肿、维护地狱!

组件化后

<!-- MyPanel.vue封装组件 -->
<template><div class="panel">...</div>
</template><!-- App.vue优雅复用 -->
<template><h3>可折叠面板</h3><MyPanel /><MyPanel /><MyPanel />
</template>

效果:改一次,全生效!🎉

总结

组件 = 独立代码块(HTML+CSS+JS三合一)
复用场景:重复UI复杂功能模块


🎯 组件化:化繁为简的代码哲学

1. 组件是什么?
  • 定义:一个.vue文件,自带HTML、CSS、JS的“代码乐高”

  • 特点

    • 独立:自己玩自己的,不干扰别人

    • 复用:哪里需要,搬哪里!

2. 组件化的灵魂
  • 思想:把页面拆成小积木,再拼装成完整城堡🏰

  • 好处

    • 维护简单:改Bug像找乐高块一样快

    • 团队协作:你拼城墙,我搭炮塔,互不干扰


🌳 根组件:App.vue的帝王地位

定位:整个应用的顶层Boss,包裹所有小弟(子组件)
构成

<template>  <!-- 骨架 --> </template>
<script>    <!-- 灵魂 --> </script>
<style>     <!-- 皮肤 --> </style>

彩蛋:想用Less/Sass?加个lang="less",再npm i less


🔧 组件的使用四部曲

1. 创建组件

新建BitHeader.vue,填充三件套:

<template><div class="bit-header">我是Header</div>
</template>
<script setup></script>
<style scoped>.bit-header { background: #8064a2; }
</style>
2. 导入组件

在父组件中召唤它:

<script setup>
import BitHeader from './components/BitHeader.vue'
</script>
3. 使用组件

像用HTML标签一样丝滑:

<template><BitHeader />  <!-- 大驼峰式 --><bit-header></bit-header>  <!-- 烤串式 -->
</template>
4. 全局注册(VIP通行证)

main.js中注册,全项目通用:

import BitButton from './components/BitButton.vue'
app.component('BitButton', BitButton)  // 大驼峰命名
app.component('bit-button', BitButton) // 烤串命名

效果:任意.vue文件都能用<BitButton />


💡 组件化实战:搭个页面玩玩!

目标:用组件拼出Header+Main+Footer

<!-- App.vue -->
<template><BitHeader /><BitMain /><BitFooter />
</template>

效果
 

页面结构


 

页面结构

页面结构

彩蛋:全局注册一个<BitButton>,全站按钮风格统一!


🚨 避坑指南

  1. 组件命名:推荐大驼峰(如MyPanel),或烤串法(如my-panel

  2. 作用域CSS:加scoped,避免样式污染!

  3. 组件通信:父子用props,全局用Pinia/Vuex(后续篇章解锁!)


🎯 总结

  • 为什么组件:拒绝复制粘贴,拥抱高效复用!

  • 组件化精髓(化整为零)→ (灵活拼装)

  • 全局注册:一次注册,全站通行!


🚀 现在,打开你的Vue项目,把重复代码变成“乐高块”吧!
(如果卡住,默念:“组件在手,天下我有!” 😎)

相关文章:

  • 用AxumStatusCode细化Rust Web标准格式响应
  • [Vue]浅浅了解vue3响应式的基本原理
  • Jenkins实践(9):pipeline构建历史展示包名和各阶段间传递参数
  • 使用 scikit-learn 库对乌克兰冲突事件数据集进行多维度分类分析
  • MATLAB实现音频参数均衡器(PEQ)
  • 麒麟系统 Linux(aarch64处理器)系统java项目接入海康SDK问题
  • mediapipe标注视频姿态关键点
  • JavaScript 中 this 指向详解
  • 力扣四道题,力扣LCR 016无重复字符的最长子串力扣452.用最小数量的箭引爆气球LCR026.重排链表力扣.1765地图中的最高点
  • 分布式项目保证消息幂等性的常见策略
  • 视频监控汇聚平台EasyCVR工业与安全监控:防爆摄像机的安全应用与注意事项
  • 嵌入式Linux快速入门第1~2章
  • redis五种数据结构底层实现
  • React--》掌握react组件库设计与架构规划
  • 卷积神经网络(CNN)入门学习笔记
  • 递归函数,数学表达式转化成递归函数
  • JavaSE核心知识点04工具04-03(Maven)
  • Electron 桌面程序读取dll动态库
  • 【React】-组件中实现高性能鼠标跟随提示框的完整优化过程
  • 模板应用更新同步到所有开发中的应用
  • 瑞丽网站建设/百度快速排名系统查询
  • 如何用.net做网站/百度网盘客服在线咨询
  • 成都推广网站多少钱/企业营销型网站
  • 沈阳网站设计制作公司/app拉新推广一手接单平台
  • 网站开发建设专业的公司/网络营销的基本功能
  • 做网站编辑有前途/东莞做网站公司