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微信小程序的软件测试用例编写指南及示例--性能测试用例

以下是针对微信小程序的性能测试用例补充,结合代码逻辑和实际使用场景,从加载性能、渲染性能、资源占用、交互流畅度等维度设计测试点,并标注对应的优化方向:

一、加载性能测试用例

测试项测试工具/方法测试步骤预期结果优化方向
冷启动加载耗时微信开发者工具「性能」面板完全关闭小程序后重新打开,记录从启动到首屏渲染完成时间- 首屏渲染时间 ≤ 3秒
- 轮播图、分类标签、店铺列表同步加载完成
优化onLoad钩子中的异步请求顺序
热启动加载耗时微信开发者工具「性能」面板切换至后台后重新切回小程序,记录恢复显示时间恢复显示时间 ≤ 1秒利用onShow缓存数据避免重复请求
分页加载耗时控制台console.time()上拉加载更多数据时,记录从触发onReachBottom到数据渲染完成时间单次加载(10条数据)耗时 ≤ 800ms优化getStoreListFun接口响应速度
无网络加载处理禁用网络后刷新页面观察页面是否显示加载失败状态,重试按钮是否有效- 500ms内显示错误提示
- 点击重试触发网络请求检测
添加uni.getNetworkType预判断

二、渲染性能测试用例

测试项测试工具/方法测试步骤测试数据预期结果优化方向
列表渲染性能微信开发者工具「帧率监控」快速滑动店铺列表,观察FPS值变化模拟100条店铺数据- FPS保持在40以上(理想值60)
- 无明显卡顿、掉帧
改用<u-virtual-list>虚拟列表
复杂节点渲染

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