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C语言指针进阶:通过地址,直接修改变量的值

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在上一篇博客中,我们一起初步认识了C语言的指针,了解了变量、内存地址以及指针变量如何存储地址。我们还学习了如何使用取地址运算符 ​​&​​​ 获取变量的地址,以及如何使用解引用运算符 ​​*​​ 通过指针访问(读取)指针所指向内存地址中的内容。

今天,我们要更进一步,探索指针的另一项强大能力:通过指针来间接修改变量的值。这正是指针实现“引用传递”等高级功能的基础。

1. 回顾:指针与地址

简单回顾一下:

  • 每个变量在内存中都占据一块空间,这块空间有一个唯一的地址
  • 我们可以用 ​​&​​ 运算符获取变量的地址。
  • 指针变量是专门用来存储地址的变量。定义时需要指定它将指向的数据类型,例如 ​​int *p;​​​ 表示 ​​p​​​ 是一个可以存储 ​​int​​ 类型变量地址的指针。
  • 解引用运算符 *​​ 用在指针变量前面时,表示“访问该指针所指向的内存地址中的内容”。例如,如果 ​​p​​​ 存储了变量 ​​a​​​ 的地址,那么 ​​*p​​​ 就代表变量 ​​a​​ 本身。

2. 核心:通过指针修改值

既然 ​​*p​​​ 代表了指针 ​​p​​​ 所指向的那个变量本身,那么我们对 ​​*p​​ 进行的操作,实际上就是对那个变量本身进行的操作。这包括了修改它的值!

想象一下,你有一张藏宝图 (指针),上面写着宝藏的位置 (地址)。你知道了位置 (地址),就可以去那里找到宝箱 (*p)。找到宝箱后,你不仅可以看看里面有什么 (读取值),还可以把宝箱里的东西拿出来&

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