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数据结构——栈

栈的概念:

栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端成为栈底。栈的元素遵守后进先出原则

压栈 : 栈的插入操作,入数据在栈顶

出栈 : 栈的删除操作,出数据也在栈顶

模拟栈可以用数组或者双向链表来实现,单链表不好处理前一个节点

如果想用单链表做栈,可以让后面一个节点当栈顶,头插数据或头删数据即可

但是由于双向链表比单链表多一个指针,所需空间更大了,所以一般不适用双向链表

下面我们将用数组来对栈进行模拟

我们依然用结构体来定义栈

栈的定义:

typedef struct Stack
{
    STDataType* a;  //开辟数组
    int top;    //指向栈顶或栈顶的后一个位置(据情况而定注意前后对应),指的是数组的下标
    int capacity;   //空间中元素的个数
}ST;

初始化栈:

//初始化栈
void STInit(ST* pst)
{
    assert(pst);
    pst->a = NULL;
    //top 指向栈顶的下一个位置
    pst->top = 0;
    //top 指向栈顶数据的位置
    //pst->top = -1;
    pst->capacity = 0;
}

这里我们需要着重强调的是初始化 pst->top 的时候,有两种情况,一个是 top 指向栈顶元素,一个是 top 指向栈顶元素的下一个元素

当 top 指向栈顶元素时,若没有元素存在,top 是 -1 而不是 0,top永远表示数组的下标,若表示 0 则说明有一个元素,不成立,所以 top 初始化为 -1

当 top 指向栈顶元素的下一个元素时,若没有元素存在,则 top 应该指向数组的第一个元素所在位置,也就是 0 ,所以 top 初始化为 0

销毁栈:

//销毁栈
void STDestory(ST* pst)
{
    assert(pst);
    free(pst->a);
    pst->a = NULL;
    pst->top = pst->capacity = 0;
}

元素入栈:

//入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
    assert(pst);
    //扩容
    if (pst->top = pst->capacity)
    {
        int newcapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
        STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newcapacity * sizeof(STDataType));
        //判断 tmp 是否开辟成功
        if (tmp == NULL)
        {
            perror("realloc fail");
            return -1;
        }
        pst->a = tmp;
        pst->capacity = newcapacity;
    }
    pst->a[pst->top] = x;
    pst->top++;
}

我们使用顺序表的扩容方法,栈中空间为 0 则开辟 4 个空间,若不为 0 则在原来空间的基础上乘以 2

同时开辟空间我们也不使用 malloc 而是 realloc ,不用考虑是本地扩容还是异地扩容

元素出栈:

//出栈
void STPop(ST* pst)
{
    assert(pst);
    assert(pst->top > 0);
    
    pst->top--;
}

注意这里的出栈不是将元素销毁或删除,而是只将栈顶缩小来表示栈的整体大小减少,相当于有元素被舍弃,但没有真正消失

取栈顶数据:

//取栈顶数据
STDataType STTop(ST* pst)
{
    assert(pst);
    assert(pst->top > 0);
    return pst->a[pst->top - 1];
}

判断栈是否为空:

//判空
bool STEmpty(ST* pst)
{
    assert(pst);
    
    return pst->top == 0;
}

获取栈中数据的个数:

//获取数据的个数
int STSize(ST* pst)
{
    assert(pst);
    return pst->top;
}

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