现代计算机图形学Games101入门笔记(十七)
双向路径追踪
外观建模
散射介质
人的头发不能用在动画的毛发上。
动物的髓质Medulla特别大
双层圆柱模型应用
BSSRDF是BRDF的延伸。
天鹅绒用BRDF不合理,转成散射介质。
法线分布
光追很难处理微表面模型
光在微型细节上,光是一个波,会发生衍射和干涉现象。
金属应该是一个颜色,但是各种各样的颜色
波动光学
程序化生成,三维纹理,不存,给函数,需要的时候去查,就是噪声函数。
这些细节都没有生成贴图,直接查询函数生成。