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HarmonyOS 开发之 —— 合理使用动画与转场

HarmonyOS 开发之 —— 合理使用动画与转场

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前言:上一篇文章主要介绍HarmonyOs开发之———UIAbility进阶:https://blog.csdn.net/this_is_bug/article/details/147976323?spm=1011.2415.3001.10575&sharefrom=mp_manage_link

在移动应用开发中,动画与转场效果是提升用户体验的重要手段。HarmonyOS 提供了丰富的动画 API,支持属性动画和转场动画,能够实现流畅的界面交互和页面切换效果。本文将详细介绍如何在 HarmonyOS 中合理使用这两类动画,并提供具体的代码示例。

一、属性动画(Property Animation)

1.1 动画概述

动画是通过连续改变视图的属性(如位置、大小、透明度等),在视觉上产生动态变化的效果。合理的动画可以增强用户反馈,引导用户注意力,提升界面的交互性和美观度。HarmonyOS 的动画系统基于属性驱动,支持对任意可动画化的属性进行操作。

1.2 属性动画概述

属性动画通过修改目标对象的属性值,在指定时间内完成从起始值

http://www.dtcms.com/a/194843.html

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