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125.在 Vue3 中使用 OpenLayers 实现通过 WebGLVector 的方式添加海量点

🖼️ 项目展示效果

本文将实现以下功能:

  • ✅ 加载基础地图(OpenStreetMap)

  • ✅ 通过按钮动态添加 2 万个随机点

  • ✅ 使用 WebGL 进行高性能渲染,不卡顿

  • ✅ 一键清除所有点位数据

渲染图如下:


🧭 写在前面

在地图项目中,"展示海量点" 是高频需求,如设备定位、订单分布、地理事件展示等。但传统矢量图层在渲染数万点时性能急剧下降。为了解决这一问题,OpenLayers 提供了基于 WebGL 的矢量渲染方式 —— WebGLVectorLayer

本文将手把手演示如何在 Vue3 项目中使用 WebGLVectorLayer 实现高性能点位渲染,适配大规模数据展示场景。


🧱 技术栈说明

  • Vue 3(Composition API)

http://www.dtcms.com/a/188564.html

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