破解 Qt QProcess 在 Release 模式下的“卡死”之谜
在使用 Qt 的 QProcess 以调用外部 ffmpeg/ffprobe 进行音视频处理时,常见的工作流程是:
-  gatherParams:通过 ffprobe同步获取媒体文件的参数(分辨率、采样率、声道数、码率等)。
-  reencode:逐个文件调用 ffmpeg -crf或者ffmpeg -c:a libmp3lame,异步重新编码到统一格式。
-  concat:生成 concat_list.txt后,调用ffmpeg -f concat将中间文件拼接成最终输出。
在 Debug 模式下一切运行正常,但切换到 Release(尤其是打包到生产环境)后,却经常出现程序卡在“开始拼接…”或无法结束 waitForFinished(),不抛错也不返回的怪异现象。本文将深入剖析其背后的根因,并提供简单可靠的解决方案。
一、问题重现
-  视频合并: VideoMerger在startConcat()调用ffmpeg -f concat后,永远等不到finished(),进度条卡住。
-  音频合并:同理, AudioMerger在拼接阶段也陷入“死循环”。
-  Debug 模式:IDE 输出面板能看到 ffmpeg 日志,流程正常结束。 
-  Release 模式:IDE 不在;也没有 QProcess 输出日志;程序停在那不动。 
二、为什么会卡死?
操作系统对每个子进程的 stdout 和 stderr 都设有管道缓冲区(通常约 4–64 KB 不等)。当 ffmpeg/ffprobe 输出日志到 stderr(ffmpeg 默认把进度和警告都输出到 stderr)时:
-  如果 没人读取,缓冲区一旦写满,子进程再写就被阻塞。 
-  被阻塞的子进程卡在写日志上,无论它是否执行到“结束逻辑”,都无法调用 exit(),因此 Qt 收不到finished()信号。
-  程序就好像“挂住”了:既不成功也不报错。 
三、为什么 Debug 下不出问题?
-  IDE 帮你读管道 
 在 Qt Creator、Visual Studio 等调试器中,子进程的 stderr/stdout 会被自动转发到“应用输出”视图——等于在后台不断做read()。
-  执行速度慢 
 Debug 编译跑得更慢,ffmpeg 输出日志的速度往往跟不上缓冲区填满的节奏;另外,IDE 读缓冲区的效率也帮忙拉低了写入速度。
四、两个简洁可靠的解决方案
1. 持续 drain 输出
-  优点:不修改 ffmpeg 参数,兼容所有场景。 
-  做法: // 对于每个 QProcess,都这样设置并连接: proc->setProcessChannelMode(QProcess::MergedChannels); connect(proc, &QProcess::readyReadStandardError, this, [=](){proc->readAllStandardError(); // 或者 readAllStandardOutput() });
-  原理:将 stdout 和 stderr 合并到一条管道,只需持续读取一次就能清空所有日志,避免缓冲区写满。 
2. 直接转发到父进程
-  优点:无需在代码里手动读;可以在控制台直接看到 ffmpeg 输出。 
-  做法: 
-  proc->setProcessChannelMode(QProcess::ForwardedChannels);
