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Unreal 从入门到精通之VR常用操作

文章目录

    • 前言
    • 1.如何设置VRPawn视角的位置。
    • 2.如何播放视频
    • 3.如何播放VR全景视频。
    • 4.如何打开和关闭VR模式。

前言

我们使用Unreal5 开发VR 项目的时候,会遇到很多常见问题。
比如:
1.如何设置VRPawn视角的位置。
2.如何播放视频。
3.如何播放VR全景视频。
4.如何打开和关闭VR模式。

今天这篇文章,我们就把这几个一一整理总结一下。

1.如何设置VRPawn视角的位置。

一般VR开发,我们使用的都是VRPawn,所以我们就以VRPawn的传送为例,来说明如何传送或者直接设置玩家的位置。
VRPawn的结构如下所示:
在这里插入图片描述
我们参考VRPawn的TryTeleport函数,它调用了Teleprt函数,来设置玩家的位置,而不是直接使用SetLocation来设置。
在这里插入图片描述
其实,你也可以直接使用Teleport函数,但是它不会记住你当前的头显移动的相对位置。
所以这里进行了一个计算,计算头

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