Unreal 从入门到精通之VR常用操作
文章目录
- 前言
- 1.如何设置VRPawn视角的位置。
- 2.如何播放视频
- 3.如何播放VR全景视频。
- 4.如何打开和关闭VR模式。
前言
我们使用Unreal5 开发VR 项目的时候,会遇到很多常见问题。
比如:
1.如何设置VRPawn视角的位置。
2.如何播放视频。
3.如何播放VR全景视频。
4.如何打开和关闭VR模式。
今天这篇文章,我们就把这几个一一整理总结一下。
1.如何设置VRPawn视角的位置。
一般VR开发,我们使用的都是VRPawn,所以我们就以VRPawn的传送为例,来说明如何传送或者直接设置玩家的位置。
VRPawn的结构如下所示:
我们参考VRPawn的TryTeleport函数,它调用了Teleprt函数,来设置玩家的位置,而不是直接使用SetLocation来设置。
其实,你也可以直接使用Teleport函数,但是它不会记住你当前的头显移动的相对位置。
所以这里进行了一个计算,计算头